Курсы по программированию

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Поздравляю с 1 сентября! Система начисления Байтов работает.

Теория ООП / Богатое наследство

  • Наконец-таки мы возьмёмся за наследование.
    Убираем повторяющийся код из цветных классов.
    Осмысливаем значение термина «наследование».
  • Дата отправки отчёта: 6 октября 2015 г.
  • Задание выполнено: за 20 мин.
  • Чему научился: 1) Познакомился с наследованием в C#.
    2) Вызов конструктора базового класса в конструкторе производного класса с помощью ключевого слова base в С#.
  • Что было сложным: Сложностей не было, все по аналогии с C++, правда до сих пор слегка неловко, когда вижу в коде голые 'new', явные 'this'.
  • Комментарии: На этот раз кратко опишу, как это отражается в коде. Наследование - это способ создания новых типов на базе существующих, путем повторного использования их интерфейса (и реализации), и с добавлением каких-либо новых свойств, поведений, которые явно отличают производный тип от базового.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 7276 за Теория ООП / Богатое наследство




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

1. --
Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Ильшат  # Теория ООП / Богатое наследство / 2015-10-06 15:13

Отлично, Ильшат!


7276. --
Ильшат
Ильшат
ответить
→  Евгений Волосатов  # Теория ООП / Богатое наследство / 2015-10-06 15:17

Спасибо, кстати, робот-шарп вчера чудил, с обработкой вывода ответа (то "пустая строка", то некоторые тесты проходят, то вовсе не проходит никакой тест) и все это при одном и том же исходном коде. Проблема была замечена в разделе Лирика.



Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: понятию наследование - это по сути копирование всех методов и операторов из предыдущего класса в новый, с добавлением изменений в "конструкторе". Добавив двоеточие и имя "родителя" - можно очень сильно сократить код - оптимизировав его - это круто ).
все хорошо


Научился: Узнал как реализовать наследование. Наследование классов - это когда в одном классе указывается ссылка на другой класс, в котором можно взять какие-то данные. Делается для того, чтобы избавиться от дублирования одинакового кода в разных классах.
Трудности: Немного сложно, но интересно.