Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Морской флот / VIP урок. Змейка

  • Создаём популярную игру «Змейка».
    На примере простых объектов демонстрация основ ООП.
  • Дата отправки отчёта: 27 августа
  • Задание выполнено: за 3 час. 50 мин.
  • Чему научился: Повторил обработку нажатия клавиш keyPressEvent, работу с таймером QTimer, матрицами boost::ublas, очередью std::queue.
  • Что было сложным: Остановиться в абстракции кода.
  • Комментарии: В качестве структуры данных для хранения тела змеи использовал очередь.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 7276 за Морской флот / VIP урок. Змейка


Отчёт от 7276 за Морской флот / VIP урок. Змейка




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

3223. Тимур
Тимур
ответить
→  Ильшат  # Морской флот / VIP урок. Змейка / 2016-08-27 23:10

большой змее большие кролики


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Ильшат  # Морской флот / VIP урок. Змейка / 2016-08-27 16:14

Молодец, анаконда прям =)


7276. Ильшат
Ильшат
ответить
→  Алексей В.  # Морской флот / VIP урок. Змейка / 2016-08-27 13:08

Спасибо, понравился способ перемещения змейки)


10494. Алексей В.
Алексей В.
ответить
→  Ильшат  # Морской флот / VIP урок. Змейка / 2016-08-27 13:00

Змейка - это круто.


  • Отчёт оценивали:
    7119Новопашин Владимир+1   459Сергей Сергеевич+1   10494Алексей В.+1   2146Иван+1   10673Алексей Хонин+1   4699Сергей Витальевич+1   1Евгений Витольдович+1   10558Иван Воронин+1   10390Amerigo+1   7238Константин+1   791Валерий+1   4992Николай+1   6452Lik_Kirill+1   10478DeeP+1   9156DimkaKMS+1   5286Коваленко Дмитрий+1   10157Кирилл Лебедев+1   8886Михаил Ермишин+1   3223Тимур+1   9263Андрей Н.+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Повторил обработку нажатия клавиш keyPressEvent, работу с таймером QTimer, матрицами boost::ublas, очередью std::queue.
Трудности: Остановиться в абстракции кода.
В качестве структуры данных для хранения тела змеи использовал очередь.