Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Морской флот / Графика - Рефакторинг

  • На этом уроке мы займёмся рефакторингом кода.
    Создадим класс Graph, в который перенесём все
    операции, связанные с графикой.
    Код станет чище, понятней, хотя придётся
    повозиться с его оптимизацией.
  • Дата отправки отчёта: 5 мая 2016 г.
  • Задание выполнено: за 2 час. 20 мин.
  • Чему научился: Много чему: создавать сигналы, вызывать их, создавать свойства, обращаться к ним, постигал азы модульности в qml+javascript.
  • Что было сложным: Добиться модульности: Графика и Модель игры в отдельных javascript файлах, их вызывает qml файл-контроллер, а его в свою очередь главный qml файл, хитросплетения-велосипеды однако. Еще был момент: весь код написал, все должно было заработать, но не работало. Почитал в книжке по Qt пример, нашел ошибку, исправил, заработало, ура!
  • Комментарии: Полученным решением доволен, графика и модель игры в разных файлах, независимы друг от друга, тема урока по рефакторингу очень даже оказалась к месту, спасибо.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 7276 за Морской флот / Графика - Рефакторинг


Отчёт от 7276 за Морской флот / Графика - Рефакторинг




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Оля
Оля
ответить
→  Ильшат  # Морской флот / Графика - Рефакторинг / 2016-05-06 22:54

Ильшат, я в восторге от твоей проработки! Молодец! :)


1. Евгений Витольдович
Евгений Витольдович
ответить

  • Отчёт оценивали:
    1Евгений Витольдович+1   9237Mais+1   4467Alcatraz+1   7119Новопашин Владимир+1   3506Алексей|BrisK|Кривицкий+1   8380zhikharevav+1   9288Pučko Antonina+1   6452Lik_Kirill+1   9286Petuško Julija+1   4395Денис+1   9285Bogdaškaitė Erika+1   6958Кирилл+1   4004Елена+1   689Igorenzia+1   791Валерий+1   4992Николай+1   7645Александр Львович+1   1947Denis+1   24Оля+1   2146Иван+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Оптимизации
Трудности: Все
Ничего
Научился: устранять разные мелкие недочеты, потренировалась с рефакторингом, создания заглушили для конструктора, создание класса и наполнения его из базового
Трудности: не то что сложно сколько пока еще не привычно улавливать что можно объединять и выносить в отдельный класс
Заметила в программе, что когда все корабли потопленные при нажатии опять на старт поле обновляется, а нажать уже не возможно, вообщем я это исправила, помудрила и получилось, может конечно и не самым красивым способом, однако у меня теперь работает и статистика моя обнуляется, играть заново можно, есть еще конечно подбитые корабли после победы убирать наверное нужно, однако это только начало и все еще будет меняться так что пока такой вариант и мне он нравится! Я Молодец! :) Спасибо за урок, рефакторинг это красиво, мне нравится эта магия, хотя для самостоятельной реализации ее еще далеко, будем дальше тренироваться в этом волшебстве! :)