Курсы по программированию

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Поздравляю с 1 сентября! Система начисления Байтов работает.

Морской флот / Графика - Рефакторинг

  • На этом уроке мы займёмся рефакторингом кода.
    Создадим класс Graph, в который перенесём все
    операции, связанные с графикой.
    Код станет чище, понятней, хотя придётся
    повозиться с его оптимизацией.
  • Дата отправки отчёта: 5 мая 2016 г.
  • Задание выполнено: за 2 час. 20 мин.
  • Чему научился: Много чему: создавать сигналы, вызывать их, создавать свойства, обращаться к ним, постигал азы модульности в qml+javascript.
  • Что было сложным: Добиться модульности: Графика и Модель игры в отдельных javascript файлах, их вызывает qml файл-контроллер, а его в свою очередь главный qml файл, хитросплетения-велосипеды однако. Еще был момент: весь код написал, все должно было заработать, но не работало. Почитал в книжке по Qt пример, нашел ошибку, исправил, заработало, ура!
  • Комментарии: Полученным решением доволен, графика и модель игры в разных файлах, независимы друг от друга, тема урока по рефакторингу очень даже оказалась к месту, спасибо.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 7276 за Морской флот / Графика - Рефакторинг


Отчёт от 7276 за Морской флот / Графика - Рефакторинг




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

1. --
Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить

24. --
Олюшка
Олюшка
ответить
→  Ильшат  # Морской флот / Графика - Рефакторинг / 2016-05-06 22:54

Ильшат, я в восторге от твоей проработки! Молодец! :)



Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Создавать классы, переносить все связанное с графикой в отдельный класс. Оптимизировать перерисовку начального поля.
Трудности: Понять что мы делаем.
Вопросов нет.


Научился: То что можно создавать автоматические конструкторы и методы даже в другом классе.
По данному уроку вопросов нет