Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Вебинар «Мир! Труд! Май! Для программиста.» идёт прямо сейчас

Морской флот / Интерфейс - А на море корабли

  • На этом уроке мы нарисуем море с кораблями.
    Пока у нас не будет матриц, размещение объектов будет случайным.
    В конце урока напишем алгоритм позиционирования курсора мышки
    над нашим морем и сделаем размещение "ударов" по морю.
  • Дата отправки отчёта: 4 мая 2016 г.
  • Задание выполнено: за 1 час. 10 мин.
  • Чему научился: Попрактиковался с математическими функциями Math.random, Math.floor в javascript.
  • Что было сложным: Сложностей не было.
  • Комментарии: Понравился способ выбора случайной картинки.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 7276 за Морской флот / Интерфейс - А на море корабли


Отчёт от 7276 за Морской флот / Интерфейс - А на море корабли




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

7276. Ильшат
Ильшат
ответить
→  Оля  # Морской флот / Интерфейс - А на море корабли / 2016-05-05 10:11

Да, есть желание изменить, тоже склоняюсь к варианту с "бульком в воде". Спасибо, Оля, позже доработаю :)


24. Оля
Оля
ответить
→  Ильшат  # Морской флот / Интерфейс - А на море корабли / 2016-05-05 09:54

Ильшат, мне нравится твои картинки, хотя по мне все же хорошо показать что там бульк в воде от ядра, это мое субъективное мнение, а тебе если есть желание и знаешь как сделать лучше, тогда сделай! :)


7276. Ильшат
Ильшат
ответить
→  Оля  # Морской флот / Интерфейс - А на море корабли / 2016-05-05 09:49

Спасибо, Оля. Хочу услышать твой совет, посмотри как у меня отображается ошибочный выстрел на карте. Как считаешь, оставить так или изменить? Если изменить, то как лучше отобразить?


24. Оля
Оля
ответить
→  Ильшат  # Морской флот / Интерфейс - А на море корабли / 2016-05-04 23:07

Ильшат, я рада снова видеть тебя и твою отличную работу, классно что тебе урок понравился и был полезен! :)


  • Отчёт оценивали:
    1Евгений Волосатов+1   8380zhikharevav+1   7119Новопашин Владимир+1   7645Александр Львович+1   6644valerys Nikola+1   4467Alcatraz+1   6452Кирилл Шмойлов+1   5026Екатерина+1   9237Mais+1   6391Владимир+1   3506Алексей|BrisK|Кривицкий+1   8322ironsavior+1   6925Артём+1   4395Денис+1   9971Юрий+1   24Оля+1   8889Арман +1   9263Андрей Н.+1   9285Bogdaškaitė Erika+1   9286Petuško Julija+1   2146Иван+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: работать с графикой
Трудности: почему-то картинки не сразу поместились в свои размеры
непонимаю, все это есть в уроке, так почему это называется "Самостоятельная работа"? 1. Добавить константы mapSize, tileSize, padding. 2. Написать функцию showSea() для вывода моря. 3. Добавить функцию getRandomTile () для вывода случайного объекта 4. Определить клетку моря по координатам мышки. 5. Повеселиться вдоволь с выводом объектов на экран. 6. Приложить изящный скриншот ваших кораблей на море.
Научился: Закрепил ранее пройденный материал.
Интересное решение для выбора картинок - рандом в свиче, мне понравилось.