Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Игры со Спрайтами / Домино. Базовый класс Анимаций

  • На этом уроке мы наведём порядок в нашем проекте.
    Квинтессенцию анимации оформим отдельным классом - Animate.
    Уберём всё лишнее из класса Graph и основного модуля.
    И сделаем, чтобы всё заработало -
    пока статичное отображение спрайта через экземпляр класса Animate.
  • Дата отправки отчёта: 31 октября 2015 г.
  • Задание выполнено: за 35 мин.
  • Чему научился: Повторил алгоритм расчета координат плашек.
  • Что было сложным: Сложностей не было, понравился выделенный класс для Анимации.
  • Комментарии: Забавно смотреть, как методы Draw в классе Graph по очереди вызывают друг друга)
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 7276 за Игры со Спрайтами / Домино. Базовый класс Анимаций




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

  • Отчёт оценивали:
    6391Владимир+1   4004Елена+1   7645Александр Львович+1   7871Мария+1   6397Омар0   1Евгений Витольдович+1   429Максим Базуев+1   6203Николай (nick27m)+1   7864Алим Карданов0   6458Илья+1   3850Григорий+1   5419Роман+1   4378Александр+1   3664данила+1   7048IvanDivan+1   3860Алексей0   2912Игорь+1   7788Ксения+1   4485Vlad Yakovlev+1   6919Anton Sozykin+1   7036Рома Дячук0   6885lomik+1   3747Сергей+1   1710Степан+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Узнал, что константы оказывается сродни static членам - обращаться к ним нужно не через имя экземпляра, а по имени класса.
Трудности: сложно не было
Интересный замут получается с классом Animate. Сейчас посмотрим в следующем уроке, как реализуется в стиле чистого ООП наследование от этого класса, а так же переопределение виртуального метода.
Научился: Еще раз потренировался с рефакторингом.
Трудности: Много конечно было сделано изменений, но в целом более-менее понятно. Стало намного лучше и код чище.
Хороший видеоурок.