Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Вступай в Телеграм чат проекта

Игры со Спрайтами / Домино. Подъём переворотом

  • На этом уроке мы реализуем ещё два вида анимации.
    1. Выбор плашки, она будет "дрожать" на месте
    2. Переворот плашки, она будет сжиматься и разжиматься.
  • Дата отправки отчёта: 31 октября 2015 г.
  • Задание выполнено: за 40 мин.
  • Чему научился: 1) Обращаться к const константам класса через имя класса (через объекты не доступно).
    2) Использовать математические функции для задания траектории движения спрайта.
  • Что было сложным: Понять алгоритм анимации выбора и переворота спрайта.
  • Комментарии: Получилось красиво,  мне понравились новые анимации, спасибо!)
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 7276 за Игры со Спрайтами / Домино. Подъём переворотом


Отчёт от 7276 за Игры со Спрайтами / Домино. Подъём переворотом




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

2146. Иван
Иван
ответить
→  Ильшат  # Игры со Спрайтами / Домино. Подъём переворотом / 2015-10-31 01:02

Классно! Чувствую, что крутятся!



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Вращать и зуммировать спрайты.
Трудности: перестать экспериментировать с параметрами.
Очень полезный урок для всех кто хочет разобраться как делать анимацию. Спасибо!


Научился: Математическому описанию разных видов движения.
Трудности: уразуметь все эти математические выкладки)
Благодарю за еще один полезный урок!