Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Теория ООП / Интерфейс. Кружок готов к игре!

  • На этом уроке мы допишем методы Игрока в классе Circle.
    Реализуем метод Беги() и Поймал(), и даже исправим
    недочёты в описании интерфейса (!!).
    В конце урока я ответил на многочисленные вопросы участников.
  • Дата отправки отчёта: 19 декабря 2015 г.
  • Задание выполнено: за 40 мин.
  • Чему научился: все было новым
  • Что было сложным: ничего
  • Комментарии: все хорошо - но затянуто и поэтому все сложнее
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 7216 за Теория ООП / Интерфейс. Кружок готов к игре!




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

  • Отчёт оценивали:
    459Сергей Сергеевич+1   5219Nromik+1   6458Илья+1   1Евгений Витольдович+1   2204sergeyvbo0   5649Максим Лапшинов+1   689Igorenzia+1   6391Владимир+1   1984kw33+1   7276Ильшат+1   6203Николай (nick27m)+1   8005Александр+1   3747Сергей+1   7645Александр Львович+1   4992Николай+1   24Оля+1   6925Артём+1   4853Alexander Sidorov+1   8118Юрий +1   7901Влад+1   4004Елена+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Реализовывать методы
Трудности: Ничего
Замечаний нет
Научился: Попрактиковался
Трудности: Ничего.
Для запуска игры нужно добавить таймер,и каждый тик таймера вызывать метод Step()