Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
1-2-3 мая - Создай online игру!
Вебинар «Карточки памяти на Android» начнётся через 1  день 22 час. 57 мин.

Теория ООП / Спрайт для Снеговика

  • На этом уроке мы создадим новый класс - Sprite, в котором будет хранится список всех фигур, из  которых строится графический объект, чтобы в основной программе мы могли оперировать сразу спрайтами, а не их составными элементами.
  • Дата отправки отчёта: 12 октября 2015 г.
  • Задание выполнено: за 20 мин.
  • Чему научился: использовать метод sprite в новом классе sprite, созданию коллекции
  • Что было сложным: все новое
  • Комментарии: все хорошо
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 7216 за Теория ООП / Спрайт для Снеговика




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Denis Serov  # Теория ООП / Спрайт для Снеговика / 2015-10-12 15:23

Денис, отличные знания, и рада что все же разобрался и все у тебя работает :)



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Создавать класс на основе списка.
Трудности: уже пользовался списком, так что легко.
Мне нравится как все идет к упрощению программы, сразу чувствуется мощь абстрактных структур данных. Спасибо за практические навыки!
Научился: Упрощать код посредством cоздания абстрактного класса Sprite, введения метoдов AddShape () и Clear (), сoздания пеpегpужeнного метода Draw ().
нет