Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Теория ООП / Второй Снеговик

  • На этом уроке мы создадим второй спрайт -
    ещё одного снеговика, но разноцветного.

    Вопрос для перехода к следующему уроку:
    Что нужно изменить в этой программе, чтобы мы могли
    а) перемещать снеговика;
    б) поворачивать снеговика;
    в) изменять размер снеговика.
  • Дата отправки отчёта: 11 октября 2015 г.
  • Задание выполнено: за 30 мин.
  • Чему научился: создавать копию фигуры
    новое все для меня - знаю что есть классы и структуры - но как можно  для движения объекта применить? Оптимизировать код всех фигур...
  • Что было сложным: ответить на вопросы
  • Комментарии: все хорошо
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 7216 за Теория ООП / Второй Снеговик




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Оля
Оля
ответить
→  Denis Serov  # Теория ООП / Второй Снеговик / 2015-10-12 10:55

Денис, все дальше узнаешь! Главное продолжай заниматься! :)


  • Отчёт оценивали:
    4004Елена+1   7226Наталья+1   7048IvanDivan+1   1232Фомичева Наталья+1   3747Сергей+1   6458Илья+1   7303Игорь+1   459Сергей Сергеевич+1   5419Роман+1   5760Мариша +1   6919Anton Sozykin+1   4889Валера Луцевич+1   1Евгений Витольдович+1   2912Игорь+1   4485Vlad Yakovlev+1   6452Lik_Kirill+1   6987MichGar+1   5565Frank+1   24Оля+1   6971avelkor+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Поразмышлял о том что еще можно сделать с картинкой: 1) Обозначить координаты верхней точки - (вершина башни) x,y и задать их значение в пикселях. 2)задать радиусы четерёх окружностей, лежащих на одной оси, в целых числах. 3 Положение всех остальных точек - левый верхний угол и правый нижний - прямоугольников,начало и конец пушки. 3) Для движения надо создать цикл, в котором изменять значения x,y.
Трудности: Всё довольно понятно
Спасибо за урок
Научился: Ничему
Трудности: Ответить на вопросы.
3. Сделать для снеговика отдельный класс. Параметры снеговика будут ограничиваться верхней левой и нижней правой точками. 1. Ввести "точку центра" с координатами 0,0,0. Для перемещения по осям x и y изменять первый и второй параметр нашей точки. Путем добавления к координатам этих параметров. 2. Для поворота использовать третий параметр. Где мы будем по теореме косинусов или синусов (т.к. знаем длины сторон "каркаса" снеговика и угол между ними) или по координатам определять все точки. Это если я правильно понял вопрос про поворот.