На этом уроке мы применим результаты анализа в полевых условиях на запущенном минёре. Сформируем карту по скриншоту минёра.
Дата отправки отчёта:
26 октября 2016 г.
Задание выполнено: за
24 час. 00 мин.
Чему научился:
Научился распознавать клетку по 2 точкам цифры, открытую , закрытую клетку и флаг.
Что было сложным:
У меня тоже не распознавались клетки. И главное - у меня оказалось бордюр берется на три пикселя слева, справа, снизу и сверху больше и я пытался как в видеоуроке использовать те же цифры. Это мне напомнила фильм "Визит к Минотавру", когда молодой Страдивари скопировал координаты скрипки Амати (мастер у которого он учился). Тот попросил его продиктовать координаты и он ошибся в одной. Вообщем решил еще раз сам все сделать и у меня все получилось.
Научился: Иван Воронин, с чего вы взяли что при передаче BitMap в метод, он делает копию?
BitMap - Класс, а у нас стишок есть для этого)
Если в куче у нас класс , то структура в стеке.
Class-то указатель
Struct кладём на стек
Хороший стишок придумал)))