Курсы по программированию

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Поздравляю с 1 сентября! Система начисления Байтов работает.

Боты Сапёра / БОТ - Сканер минного поля

  • На этом уроке мы применим результаты анализа
    в полевых условиях на запущенном минёре.
    Сформируем карту по скриншоту минёра.
  • Дата отправки отчёта: 26 октября 2016 г.
  • Задание выполнено: за 24 час. 00 мин.
  • Чему научился: Научился распознавать клетку по 2 точкам цифры, открытую , закрытую клетку и флаг.
  • Что было сложным: У меня тоже не распознавались клетки. И главное - у меня оказалось бордюр берется на три пикселя слева, справа, снизу и сверху больше и я пытался как в видеоуроке использовать те же цифры. Это мне напомнила фильм "Визит к Минотавру", когда молодой Страдивари скопировал координаты скрипки Амати (мастер у которого он учился). Тот попросил его продиктовать координаты и он ошибся в одной. Вообщем решил еще раз сам все сделать и у меня все получилось.
  • Комментарии: Получилось круто. Я очень рад.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 7119 за Боты Сапёра / БОТ - Сканер минного поля




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

7238. --
Константин
Константин
ответить
→  Новопашин Владимир  # Сапёр на C# / БОТ - Сканер минного поля / 2016-10-26 23:29

Владимир осталось немного не закидывай!


10558. --
Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Новопашин Владимир  # Сапёр на C# / БОТ - Сканер минного поля / 2016-10-27 07:10

Молодец!!! всегда можно переделать и найти ошибку =)



Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Иван Воронин, с чего вы взяли что при передаче BitMap в метод, он делает копию? BitMap - Класс, а у нас стишок есть для этого) Если в куче у нас класс , то структура в стеке. Class-то указатель Struct кладём на стек Хороший стишок придумал)))



Научился: классный урок, функция приближенного сравнения не понадобилась
Трудности: догадаться элементы массива actorsColors поменять местами