Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Видео про Архитектуру Шахматного клиент-сервера.

Боты Сапёра / ИГРА - Бомбовые алгоритмы

  • На этом уроке мы допишем остальные функции и поиграем в созданную игру.
    Вам останется довести программу до ума,
    сделать сообщение об окончании игры и
    все остальные элементы игры,
    по желанию и по фантазии.
  • Дата отправки отчёта: 1 сентября 2016 г.
  • Задание выполнено: за 4 час. 38 мин.
  • Чему научился: Научился доводить до ума игру "Сапер"
  • Что было сложным: Самое сложное было это выяснить, почему при рестарте (я добавил кнопку на форму) не перерисовывались боксики.
  • Комментарии: Рекурсия действительно божественна. Получилось все очень кратко и компактно - остается до ума доводить. Супер - ай да Магистр!!
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 7119 за Боты Сапёра / ИГРА - Бомбовые алгоритмы




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

10670. Сергей Соколов
Сергей Соколов
ответить
→  Новопашин Владимир  # Сапёр на C# / Бомбовые алгоритмы / 2016-09-02 10:05

Круто получилось! Впереди финал! =)


4004. Елена
Елена
ответить
→  Новопашин Владимир  # Сапёр на C# / Бомбовые алгоритмы / 2016-09-02 04:29

Отличная игрушка получилась.



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Научился доводить до ума игру "Сапер"
Трудности: Самое сложное было это выяснить, почему при рестарте (я добавил кнопку на форму) не перерисовывались боксики.
Рекурсия действительно божественна. Получилось все очень кратко и компактно - остается до ума доводить. Супер - ай да Магистр!!
Научился: Реализовывать оставшиеся функции. Как видно из урока, сообщение о завершении игры появляется в цикле. Я переместил его в обработчик левой кнопки мыши. Кроме того, поскольку завершение игры предполагает два варианта (выигрыш и проигрыш), то для этой цели я ввел enum .
Трудности: Вывести корректное сообщение о завершении игры.