Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Вступай в Телеграм чат проекта
Вебинар «Мы начинаем PHP + Yii2» начнётся через 2 дня 13 час. 30 мин.

Явный Сапёр / Философия сапёра

  • На этом уроке мы возьмём новые картинки,
    сконвертируем их в jpg чтобы убрать прозрачность.
    После этого пофилософствуем об аналогии
    компьютерного и реального мира.
  • Дата отправки отчёта: 3 сентября 2016 г.
  • Задание выполнено: за 20 мин.
  • Чему научился: Futurama это круто. Хорошая идея я ее пересмотрю на английском.
  • Что было сложным: Ничего.
  • Комментарии: Вообщем да - человек это компьютер - дали большую мощь, но не дали инструкцию по эксплуатации. Куча книг по этой теме- Наполеоша Хилл, Джон Кехо, Норбеков и все говорят об одном и том же. Тут даже такая штука - подумай о чем ты хочешь подумать. Я не понимал как это важно.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 7119 за Явный Сапёр / Философия сапёра


Отчёт от 7119 за Явный Сапёр / Философия сапёра




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Новопашин Владимир  # Явный Сапёр / Философия сапёра / 2016-09-03 15:35

Картинка в тему =)


1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Новопашин Владимир  # Явный Сапёр / Философия сапёра / 2016-09-03 09:53

Отличная картинка :-)



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Научился заменять картинки в проекте и убирать прозрачность. Хотя у меня сразу использовались корректные !:)
Все норм. Ну насколько JAVA медленная по сравнению с шарпом.


Научился: Labai įdomi tema, kad mes galime programuot save. Aš pritariu jai, nes kiekvienas gali iškelti sau tikslą(Project) ir kurti programą, kad pasiekti tikslą. Žmogus turi input(jutimo organai) Procesor(Smegenis) output(veiksmai), viskas tai saveikauja tarpusavyje. Bet manau ne žmonės ar gyvunus reikia liginti su mašinom, o mašinas su gyvunais. Nes žmogus sukuria kaska pagal pavyzdį, tai ką jis jau buvo pamates, jautes, užuodes. PVZ.: kompiuteris neirašo balsą, garsa jai neprijungtas mikrofonas, taip pat ir kurčias žmogus negali kurti muzikos mintise, nes jis jos negirdejo. Automatizavime naudojamos shemos, kurios pavaizduoja tam tikro veiksmo procesa ir kas kaip ir su kuo saveikauja. Tai reikia, kad tinkamai atlikti procesu automatizavimą, tai gyvu butibių ir mašinų schemų veikimo principas beveik vienodas. Programavimas man, tai programa kuri atlieka užduoti ir kaip galima greičiau ir efektiviau, kuo daugiau programuoji, sprendi iškilusias problemas, naujas užduotis. Tuo labiau tu tas žinias gali naudoti savo givenime. Nes dauguma žmonių jau yra užprogramuoti visuomenes, tevu, mokyklos, jie gyvena diena nuo denuos ta pačia diena, ir jie nesprendža problemų, jie netobuleja, negauna žinių kaip siekti tikslo, keisti savo gyvenimą.
warhammer mechanicus, tai žmonės kurie save paverte mašinomis.