Курсы по программированию

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Поздравляю с 1 сентября! Система начисления Байтов работает.

Морской Бой / Планирование

  • Мы начинаем создание игровой программы Морской Бой.
    1. Создать объектную модель.
    2. Реализовать классы Корабль и Море.
    3. Спроектировать интерфейс игры. DataGridView.
    4. Написать Искусственный интеллект.
    5. Реализовать игру с компьютером.
    6. Реализовать сетевую версию игры на двоих.
  • Дата отправки отчёта: 17 августа 2017 г.
  • Задание выполнено: за 1 час. 37 мин.
  • Чему научился: Пока ничему, но посмотрел на любимую игрушку изнутри.
  • Что было сложным: Вообще это hardcore писать классы на русском, больше из-за того, что запарился переключать между русским и англиским, когда нужно сделать операторные и квадратные скобки.
  • Комментарии: Лиха беда начало. Не знаю, что говорят моряки, так хочется сказать "Эх, прокачу!".
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 7119 за Морской Бой / Планирование


Отчёт от 7119 за Морской Бой / Планирование




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

10558. --
Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Новопашин Владимир  # Морской Бой / Планирование / 2017-08-17 09:29

Да, из-за переключения между раскладками и не удобно.


791. --
Валерий Жданов
Валерий Жданов
ответить
→  Новопашин Владимир  # Морской Бой / Планирование / 2017-08-19 18:46

Моряки говорят "Семь футов под килем"!


  • Отчёт оценивали:
    11582Родион+1  

Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Создал объектную модель. Создал проект SeaBattle и пустые классы Sea и Ship
Трудности: Лист бумаги с записями
нормально


Научился: Что имена на кириллице в программировании это очень, очень и очень плохая идея. Раньше были мысли "А почему бы и нет, вроде удобно же", но теперь эти мысли выкинул навсегда. Никогда так делать больше не буду.
Трудности: Переключать по сто раз раскладку.
Буду делать всё на латинице. Кириллические названия - это форменное издевательство над пальцами.