Мы начинаем создание игровой программы Морской Бой. 1. Создать объектную модель. 2. Реализовать классы Корабль и Море. 3. Спроектировать интерфейс игры. DataGridView. 4. Написать Искусственный интеллект. 5. Реализовать игру с компьютером. 6. Реализовать сетевую версию игры на двоих.
Дата отправки отчёта:
17 августа 2017 г.
Задание выполнено: за
1 час. 37 мин.
Чему научился:
Пока ничему, но посмотрел на любимую игрушку изнутри.
Что было сложным:
Вообще это hardcore писать классы на русском, больше из-за того, что запарился переключать между русским и англиским, когда нужно сделать операторные и квадратные скобки.
Комментарии:
Лиха беда начало. Не знаю, что говорят моряки, так хочется сказать "Эх, прокачу!".
Научился: Что имена на кириллице в программировании это очень, очень и очень плохая идея. Раньше были мысли "А почему бы и нет, вроде удобно же", но теперь эти мысли выкинул навсегда. Никогда так делать больше не буду. Трудности: Переключать по сто раз раскладку. Буду делать всё на латинице. Кириллические названия - это форменное издевательство над пальцами.