На этом уроке мы допишем игру Аполлон. Свяжем класс логики с интерфейсом. Сделаем управление двигателем с помощью мышки. Добавим таймер, функцию отображения корабля. А также сообщение о конце игры и перезапуск игры.
Дата отправки отчёта:
14 апреля 2017 г.
Задание выполнено: за
1 час. 20 мин.
Чему научился:
Научился прописывать логику посадки кораблю.
Научился: Надо было просто повторить за учителем, а я как всегда красоту навожу, основное время на фотошоп и ушло =) Трудности: Остановиться дорабатывать
Научился: Довели игру до ума! Написали логику игры. Трудности: Всё было понятно! Интересная игра вышла! Жду следующего урока! Жаль по спрайтам урок далеко еще :)