Курсы по программированию

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Поздравляю с 1 сентября! Система начисления Байтов работает.

Демо игры / Игра Быстрощёлк

  • На этом уроке мы создадим мини-игрушку «Быстрощёлк»,
    которая поможет узнать максимальную скорость нажатия кнопок мышки.

    Задание:
    Создать игру и поставить свой рекорд.
  • Дата отправки отчёта: 17 мая 2016 г.
  • Задание выполнено: за 1 час. 23 мин.
  • Чему научился: Научился создавать игру "Быстрощелк"
  • Что было сложным: Побить рекорд - я так и не побил - ибо занимаюсь по утрам и все домашние дрыхнут и негоже их всех будить.
  • Комментарии: Простенькая программка позволяет сразу сконцентрироваться на программировании.

    P.S. Кстати как сынишку звать (который помогал вести урок)?
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 7119 за Демо игры / Игра Быстрощёлк




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

1. --
Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Новопашин Владимир  # Демо игры / Игра Быстрощёлк / 2016-05-17 10:14

Андрей, ему завтра 5 лет исполнится.
А когда видео записывал - было 3 года.



Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Измерять временные промежутки во время выполнения программы.
Спасибо за урок! Предложения: Несколько раз, оценивая работы, просто не поднималась рука нажать "плохо", хотя задание было выполнено "так себе". Что, если вместо "хорошо" и "плохо" ввести оценку выполнения задания (от 1 до 5) и допускать к следующему уроку после набора определенного проходного балла и сохранять баллы в истории. Был бы стимул делать все максимально качественно.


Научился: Разделение по функциям. Работа со временем.
Трудности: Как менять размеры label на форме :)
Все просто и ясно.