Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Демо игры / Игра Быстрощёлк

  • На этом уроке мы создадим мини-игрушку «Быстрощёлк»,
    которая поможет узнать максимальную скорость нажатия кнопок мышки.

    Задание:
    Создать игру и поставить свой рекорд.
  • Дата отправки отчёта: 17 мая
  • Задание выполнено: за 1 час. 23 мин.
  • Чему научился: Научился создавать игру "Быстрощелк"
  • Что было сложным: Побить рекорд - я так и не побил - ибо занимаюсь по утрам и все домашние дрыхнут и негоже их всех будить.
  • Комментарии: Простенькая программка позволяет сразу сконцентрироваться на программировании.

    P.S. Кстати как сынишку звать (который помогал вести урок)?
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 7119 за Демо игры / Игра Быстрощёлк




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

1. Евгений Витольдович
Евгений Витольдович
ответить
→  Новопашин Владимир  # Демо игры / Игра Быстрощёлк / 2016-05-17 10:14

Андрей, ему завтра 5 лет исполнится.
А когда видео записывал - было 3 года.


  • Отчёт оценивали:
    8380zhikharevav+1   4395Денис+1   2598vas0   1Евгений Витольдович+1   5026Екатерина+1   7645Александр Львович+1   4992Николай+1   6452Lik_Kirill+1   4467Alcatraz+1   8886Михаил Ермишин+1   2570Maksim+1   6925Артём+1   2633Андрей+1   1023Андрей0   9263Андрей Н.+1   9287Vaitkevičiūtė Irma+1   689Igorenzia+1   9286Petuško Julija+1   9369Tautavičiūtė Anastasija+1   9299Kaznačenko Valentin+1   9283Semionova Liudmila+1   9285Bogdaškaitė Erika+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Изучил некоторые методы и свойства класса DateTime, научившись работать с временем. Также узнал событие MouseDown, которое для меня, было новинкой вообще.
Трудности: Самое сложное было понять, как запустить "таймер" в нужный момент.
Программировать становится всё интереснее благодаря таким программам-играм :)
Научился: Научился немного работать с DateTime. Попрактиковался с циклом if
Трудности: Все довольно понятно
Урок понравился, получилась интересная програмка