Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Чашка кофе / VIP урок. Змейка

  • Создаём популярную игру «Змейка».
    На примере простых объектов демонстрация основ ООП.
  • Дата отправки отчёта: 23 августа 2016 г.
  • Задание выполнено: за 4 час. 00 мин.
  • Чему научился: Научился создавать игру "Змейка"
  • Что было сложным: Больше всего заморочек было сложно найти картинки. Как не ломало меня - пришлось рисовать свои.
  • Комментарии: Моя змейка попала в рай для змеек и ей инсталлировал 40 кроликов - чтобы змейка была довольна.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 7119 за Чашка кофе / VIP урок. Змейка




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Новопашин Владимир  # Чашка кофе / VIP урок. Змейка / 2016-08-24 00:14

Молодец, я вначале подумал, что она зимой выползла наружу, а тут столько вкусняшек не пуганных =)


1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Новопашин Владимир  # Чашка кофе / VIP урок. Змейка / 2016-08-23 19:11

Змейка у тебя супер-довольная :)


  • Отчёт оценивали:
    10673Алексей Хонин+1   6452Кирилл Шмойлов+1   7980Сергей Лузум+1   4467Alcatraz+1   9323Алексей+1   1Евгений Волосатов+1   4395Денис+1   6969Дмитрий Цвирко+1   459Сергей Сергеевич+1   7276Ильшат+1   9263Андрей Н.+1   11017Владимир Петреченко0   5649Максим Лапшинов+1   6925Артём+1   10390Amerigo+1   10494Алексей В.+1   11087Ксения0   3747Сергей+1   10670Сергей Соколов+1   10759Виталя+1   10558Иван Воронин+1   10478DeeP+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Перемещать головы и хвосты))
Трудности: Разобраться с перемещением частей змеи
Добавил изменение картинок хвоста и головы в зависимости от направления змеи, ну и гейм-овер при касании стены или собственного хвоста.
Научился: Тонкостям работы с параметризованным списком.
Трудности: Так что бы глобально - ничего. Бы момент - тестирование показала подглюкивание при очень быстром нажатии клавиш. Прога считала, что происходит самонаезд змеи, хотя реально это не успевало происходить. Пришлось делать костылики, но вопрос был решен.
Решил делать по своей методике: полностью посмотреть и только потом кодить. Но не удержался, начал делать после половину урока. Руки чесались. Саму змейку я реализовал как список (List). На мой взгляд, со списком работать удобнее в данном случае, чем с массивом. P.S. Урок таки досмотрел )))).