Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Игры со Спрайтами / Домино. Пирамида из анимашек

  • На этом уроке мы добавим ещё парочку
    виртуальных функций в базовый класс Animate,
    чтобы их можно было вызывать без явного указания типа.

    Но самое главное - мы создадим матрицу "анимашек",
    инициализируем её экземплярами базового класса
    и выведем это всё на экран в виде пирамиды.
  • Дата отправки отчёта: 17 июня 2015 г.
  • Задание выполнено: за 40 мин.
  • Чему научился: повторила переопределение методов
  • Что было сложным: логика
  • Комментарии: отл
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 71 за Игры со Спрайтами / Домино. Пирамида из анимашек




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Оля
Оля
ответить
→  Юлия  # Игры со Спрайтами / Домино. Пирамида из анимашек. / 2015-06-17 17:49

Юлия, все хорошо у тебя, прокачала навыки и получилась хорошая пирамида! :)



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Подготавливать заглушки для переопределения
Трудности: Ничего
internal - доступ внутри одного пространства имён
Научился: использовать полиморфизм, автоматически генерировать методы в visual studio. Узнал для чего используется модификатор internal.
Трудности: не было
нет