Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Игры со Спрайтами / Спрайт. Сериализация объекта

  • На этом уроке мы научимся сохранять и загружать объекты,
    используя технологию сериализации и десериализации.
  • Дата отправки отчёта: 19 мая 2015 г.
  • Задание выполнено: за 35 мин.
  • Чему научился: ключевое слово static, Сериализация объектов
  • Что было сложным: Сериализация
  • Комментарии: Все отл
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 71 за Игры со Спрайтами / Спрайт. Сериализация объекта




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Оля
Оля
ответить
→  Юлия  # Новые мини игры / Спрайт. Сериализация объекта. / 2015-05-19 15:51

Умника! Нравится твои результаты!



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Сохранять спрайты в файл и загружать их обратно. Чуть чуть понял в чем отличие StringReader от StreamReader.
Трудности: C видео все просто. Интересно реализация функции Undo. Всегда казалось, что там должно быть море кода.
Очень интересный материал.
Научился: Много читать о xml сериализации ))
Трудности: разобраться почему сначала не сериализовался и потом и не десериализовался тип Color
впечатление: гемор и еще раз гемор. Почему нужно нужно придумывать костыли, чтоб в xml перевести некоторые структуры?