Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Java - Шаблон State - Практика за 200 руб.

Наноигры / Бот для Цифр

  • На этом уроке мы напишем бота для игры из прошлого урока.
    Мы научим мышку быстро щёлкать по кнопкам программы из прошлого урока.

    Задание:
    Написать бота для игры из прошлого урока.
    Придумать, для чего можно использовать эту программу.

    Примечание:
    Импорт функции нужно написать так:
    [DllImport("user32.dll")]
    static extern void mouse_event(int dwFlags, int dx, int dy, int dwData, int dwExtraInfo);
  • Дата отправки отчёта: 22 сентября 2015 г.
  • Задание выполнено: за 33 мин.
  • Чему научился: Перемещать курсор в нужное место, использовать многострочные текстовые поля.
  • Что было сложным: Придумать вариант, при котором не надо использовать одновременно мышь и клавиатуру
  • Комментарии: В итоге реализовал следующее: после нажатия ДОБАВИТЬ есть 5 секунд, чтобы переместить курсор в нужное место. После этого обрабатывается местоположение курсора и записывается в память. Так проще, чем постоянно контролировать клавиатурой кнопку.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 7060 за Наноигры / Бот для Цифр




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

2146. Иван
Иван
ответить
→  Игорь  # Наноигры / Бот для Цифр / 2015-09-22 16:30

Хорошая идея. Главное успеть доползти.



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Трудности: Сложностей не возникало.
Я реализовал количество повторов-кликов в соответствии введенному значению. Применять как кликер можно в различных программах. К примеру для внесения огромного количества повторяющих данных в какую-нибудь базу, где основная задача заключается в последовательном нажатии кнопочек. Правда нужно добавить таймер с возможностью ввода задержки.
С помощью этой программы можно реализовать автоматический выбор свойств в некоторых программах так что бы программно выполнялись обработчики этих событий. Также можно использовать что то вроде читов в играх.