Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Демо игры / Лабиринт 2D - игра

  • На этом уроке мы создадим два уровня игры и запрограммируем их.
    В игре будут предметы для собирания, ключи, двери, мигающие стены.

    Задание:
    Создать два или три уровня для игры Лабиринт.
  • Дата отправки отчёта: 14 сентября 2015 г.
  • Задание выполнено: за 2 час. 15 мин.
  • Чему научился: Созхдавать дополнительные формы, обращаться к ним. Подключать звук, настраивать реакцию на событие. Много чему!!!!
  • Что было сложным: Проходить первые уровни, чтобы протестировать третий :)))
  • Комментарии: Все нравится. Очень приятно, что нет чрезмерного усложнения
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 7060 за Демо игры / Лабиринт 2D - игра




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Оля
Оля
ответить
→  Игорь  # Наноигры / Лабиринт 2D - игра / 2015-09-14 23:59

Игорь, очень круто сделал, на славу постарался! Молодец! :)


2146. Иван
Иван
ответить
→  Игорь  # Наноигры / Лабиринт 2D - игра / 2015-09-14 19:08

Хорошо получается. Такой лабиринт с первого раза и не пройдешь!


  • Отчёт оценивали:
    4383Maryna Zhuravlova+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Использовать MouseEnter и Shown и т.д.
Трудности: Были некоторые трудности, но это из-за технической части написания кода)
Все отлично, все хорошо и доступно. Никогда легко так еще не было, большое вам спасибо! Уже давно сделал эту игру по видеоуроку на ютюбе, только недавно зашел на сайт и теперь наверстываю упущенное)
Научился: использовать DialogResult - до этого этим не пользовался.
Попробовал заменить возврат боксов таким кодом: foreach (Control box in Controls) { box.Visible = true; } Сработало! При попытке перенести хоть какую-нибудь функцию в свой класс получил кучу ошибок и невозможность обратиться с компоненту на форме. Наверное в этом случае компоненты лучше создавать программно?