Курсы по программированию

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Поздравляю с 1 сентября! Система начисления Байтов работает.

Все работы проверены

Молодец! Ты проверил все отчёты по самостоятельным работам!
Ждём тебя через некоторое время, когда появятся новые.

Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Увидел кросплатформенность в живую
Что бы постоянно в командной строке не писать полный путь до компилятора (program files и тд.) нужно задать пути к выполняемым файлам, а именно задать системные переменные PATH, CLASSPATH и JAVA_HOME параметры системы. В появившемся окне нажмите кнопку Переменные среды. В открывшемся окне в блоке Системные переменные нужно проверить существует ли переменная PATH, если переменная не существует, то ее нужно создать нажав на кнопку Создать, если переменная PATH уже существует, то ее нужно Изменить В следующем окне для переменной PATH нужно установить Значение переменной — путь к каталогу, в который была установлена Java Если переменной PATH уже присвоены другие значения, то новое значение добавляется через точку с запятой «;» в самом конце строки. Также необходимо создать переменную CLASSPATH, если она еще не создана. В качестве ее значения необходимо указать «.;» Подобным образом создается/изменяется переменная JAVA_HOME. Значение этой переменной — путь к каталогу, в который была установлена Java (как для PAHT), но уже без поддериктории bin. Например: Значение в PATH: C:\Program Files\Java\jdk1.7.0_25\bin Значение в JAVA_HOME: C:\Program Files\Java\jdk1.7.0_25


Научился: Работать с таймером, Лейблами, События Mouse Enter, ShowDialog, добавлять картинки и анимацию и еще много полезного.
Трудности: Разобраться с таймером чтобы несколько элементов отображались последовательно (в 3 уровне первый элемент пропал остальные стоят, второй элемент пропал первый появился, третий пропал второй появился и т.д.), Разобраться в коде с результатом когда нажимаешь кнопку нет, не хочу больше играть (появлялся следующий уровень, а не начальное меню)
Не знаю специально была это ошибка сделана или случайно (урок смотрел раза 4), но как я и говорил при нажатии нет не хочу играть появлялся следующий уровень, хотя может и я сам изначально лишнего наделал. Но в итоге все нашел все исправил. Можете скачать посмотреть что получилось. 1 уровень сделал как в уроке, потом подошел ребенок и сказал что чего то не хватает и понеслась. Сначала рисовал уровень и по картинке устанавливал лейблы, на втором понял что лучше использовать в место лейблов image box, что позволяет рисовать уровни на лету.