На этом уроке мы создадим два уровня игры и запрограммируем их. В игре будут предметы для собирания, ключи, двери, мигающие стены.
Задание: Создать два или три уровня для игры Лабиринт.
Дата отправки отчёта:
21 сентября 2015 г.
Задание выполнено: за
24 час. 00 мин.
Чему научился:
Работать с таймером, Лейблами, События Mouse Enter, ShowDialog, добавлять картинки и анимацию и еще много полезного.
Что было сложным:
Разобраться с таймером чтобы несколько элементов отображались последовательно (в 3 уровне первый элемент пропал остальные стоят, второй элемент пропал первый появился, третий пропал второй появился и т.д.), Разобраться в коде с результатом когда нажимаешь кнопку нет, не хочу больше играть (появлялся следующий уровень, а не начальное меню)
Комментарии:
Не знаю специально была это ошибка сделана или случайно (урок смотрел раза 4), но как я и говорил при нажатии нет не хочу играть появлялся следующий уровень, хотя может и я сам изначально лишнего наделал. Но в итоге все нашел все исправил. Можете скачать посмотреть что получилось. 1 уровень сделал как в уроке, потом подошел ребенок и сказал что чего то не хватает и понеслась. Сначала рисовал уровень и по картинке устанавливал лейблы, на втором понял что лучше использовать в место лейблов image box, что позволяет рисовать уровни на лету.
Архив проекта:Ссылка доступна после самостоятельного выполнения этого урока
Мммм... поиграла... по картинке раелизация кажется немного другой... я почему-то решила, что надо ящички собирать, а это стенки оказывается :))) В 3 туре когда берёшь ключик в левом нижнем углу- запертый ключик открывается, и если проиграл стена не восстанавливается назад... А вообще впечатление очень приятное!
А можно сикнуть Вам исходники что бы вы посмотрели все ли я правильно сделал с таймером? Потому как мои познания в C# ограничиваются только этими уроками.
Очень понравилась игра, прошел с третьего раза) Можешь попробовать реализовать чтобы нельзя было обходить игру по хитрому, то есть при нажатии кнопки правой мыши можно без труда собрать и выйграть))) Так что у тебя все впереди и сможешь эту игру сделать интересной и сложной)