Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Демо игры / Лабиринт 2D - игра

  • На этом уроке мы создадим два уровня игры и запрограммируем их.
    В игре будут предметы для собирания, ключи, двери, мигающие стены.

    Задание:
    Создать два или три уровня для игры Лабиринт.
  • Дата отправки отчёта: 21 сентября 2015 г.
  • Задание выполнено: за 24 час. 00 мин.
  • Чему научился: Работать с таймером, Лейблами, События Mouse Enter, ShowDialog, добавлять картинки и анимацию и еще много полезного.
  • Что было сложным: Разобраться с таймером чтобы несколько элементов отображались последовательно (в 3 уровне первый элемент пропал остальные стоят, второй элемент пропал первый появился, третий пропал второй появился и т.д.), 
    Разобраться в коде с результатом когда нажимаешь кнопку нет, не хочу больше играть (появлялся следующий уровень, а не начальное меню)
  • Комментарии: Не знаю специально была это ошибка сделана или случайно (урок смотрел раза 4), но как я и говорил при нажатии нет не хочу играть появлялся следующий уровень, хотя может и я сам изначально лишнего наделал. Но в итоге все нашел все исправил. Можете скачать посмотреть что получилось.
    1 уровень сделал как в уроке, потом подошел ребенок и сказал что чего то не хватает и понеслась. Сначала рисовал уровень и по картинке устанавливал лейблы, на втором понял что лучше использовать в место лейблов image box, что позволяет рисовать уровни на лету.
  • Архив проекта: Ссылка доступна после самостоятельного выполнения этого урока
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 7048 за Демо игры / Лабиринт 2D - игра


Отчёт от 7048 за Демо игры / Лабиринт 2D - игра




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Оля
Оля
ответить
→  IvanDivan  # Наноигры / Лабиринт 2D - игра / 2015-09-21 13:00

Иван, великолепно, я очень рада твоему успеху! Молодец! :)


459. Сергей Сергеевич
Сергей Сергеевич
ответить
→  IvanDivan  # Наноигры / Лабиринт 2D - игра / 2015-09-21 10:31

Очень понравилась игра, прошел с третьего раза) Можешь попробовать реализовать чтобы нельзя было обходить игру по хитрому, то есть при нажатии кнопки правой мыши можно без труда собрать и выйграть))) Так что у тебя все впереди и сможешь эту игру сделать интересной и сложной)


7048. IvanDivan
IvanDivan
ответить
→  Maryna Zhuravlova  # Наноигры / Лабиринт 2D - игра / 2015-09-21 09:59

Тестировал финальную версию в 4 часа утра, так что мог и пропустить спасибо, за находку. будем исправлятьт.


7048. IvanDivan
IvanDivan
ответить
→  Евгений Витольдович  # Наноигры / Лабиринт 2D - игра / 2015-09-21 09:58

А можно сикнуть Вам исходники что бы вы посмотрели все ли я правильно сделал с таймером? Потому как мои познания в C# ограничиваются только этими уроками.


4383. Maryna Zhuravlova
Maryna Zhuravlova
ответить
→  IvanDivan  # Наноигры / Лабиринт 2D - игра / 2015-09-21 09:17

Мммм... поиграла... по картинке раелизация кажется немного другой... я почему-то решила, что надо ящички собирать, а это стенки оказывается :)))
В 3 туре когда берёшь ключик в левом нижнем углу- запертый ключик открывается, и если проиграл стена не восстанавливается назад...
А вообще впечатление очень приятное!


4383. Maryna Zhuravlova
Maryna Zhuravlova
ответить
→  IvanDivan  # Наноигры / Лабиринт 2D - игра / 2015-09-21 09:09

Очень классно! Молодец!
Файлик скачала - поиграюсь...


1. Евгений Витольдович
Евгений Витольдович
ответить
→  IvanDivan  # Наноигры / Лабиринт 2D - игра / 2015-09-21 09:00

Вот это ты молодец!


2146. Иван
Иван
ответить
→  IvanDivan  # Наноигры / Лабиринт 2D - игра / 2015-09-21 00:53

Очень красиво получилось! Хорошо, что усовершенствовали программу! Да, дети - двигатель прогресса!


  • Отчёт оценивали:
    7048IvanDivan+1   7303Игорь+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: что-то начал понимать))
Трудности: многое
))))
Научился: Скрывать предметы, делать их зависимыми от таймера, учитывать количество собираемых реперов, работать с функциями, передавать им значения, следить за поведением мыши и вызывать соответствующую функцию, вызывать диалоги, переносить положение курсора в указанное место.
Трудности: Находить баги в программе и разбираться, что означают функции ((Label)sender).Visible DialogResult dr = MessageBox.Show("Выходить за рамки нельзя!\n\nБудем ещё раз играть?", "Вы проиграли", MessageBoxButtons.YesNo); if (dr == System.Windows.Forms.DialogResult.Yes) start_game(); else this.DialogResult = System.Windows.Forms.DialogResult.Abort;
Потратил уйму времени, особенно из-за того, что багнулась файловая система, но Вы помогли всё возвернуть, за что низкий поклон. Было очень интересно повторять за Вами и пытаться по памяти воспроизвести действия при написании своего уровня (хотя, признаться, подглядывал много)