Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Шахматная олимпиада: вторая часть
Вебинар «Решение задач второй шахматной олимпиады» начнётся через 5 час. 17 мин.

Морской Бой / Последний Бой!

  • На этом уроке мы закончим создание Морского боя.
    Сделаем отображение выстрелов пользователя.
    Подключим класс Mission и сделаем ход компьютера.
    Ходы будут выполняться в порядке очереди.
    Нам потребуется таймер для постепенного
    отображения серии ходов компьютера.
  • Дата отправки отчёта: 7 декабря 2015 г.
  • Задание выполнено: за 30 мин.
  • Чему научился: Добавлять классы из других программ
  • Что было сложным: Ничего
  • Комментарии: Все супер! Ура)
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 6958 за Морской Бой / Последний Бой!




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

2146. Иван
Иван
ответить
→  Кирилл  # Морской Бой / ПОСЛЕДНИЙ БОЙ / 2015-12-08 01:09

Поздравляю с завершением курса! Можно заказывать сертификат!


  • Отчёт оценивали:
    6958Кирилл+1   6925Артём+1   8118Юрий +1   6452Кирилл Шмойлов+1   459Сергей Сергеевич+1   1Евгений Волосатов+1   6080annaka+1   7645Александр Львович+1   8407Наталья0   6391Владимир+1   7985Андрей +1   2639Морозов Юрий Александрович+1   6987MichGar+1   7276Ильшат+1   5219Nromik+1   791Валерий Жданов+1   1803Саша+1   2146Иван+1   4395Денис+1   4736Евгений+1   7009Валерий+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: организацию работы всех этих методов!
Трудности: только собственные доработки дают понятие о работе программы, как всё соединяется и что за что отвечает!
добавил закраску полностью подбитого корабля, добавление настроек, возможности выбора уровня сложности игры, отображение статистики и текущего хода. кстати не сказал, но когда ход противника я блокирую грид с кораблями компьютера, чтобы нельзя даже просто так тыкнуть на него, иначе много нюансов возникало, а так всё четко работает!
Научился: Самое главное - подключать другие классы к готовой программе.
Трудности: В некоторых случаях обыграть компьютер!))
Ура! Свершилось!) Игра заработала, да ещё и серьёзным соперником оказалась!!!