Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Морской Бой / Олимпиада - Самый лучший алгоритм

  • На участие в олимпиаде было прислано 10 работ.
    В этом видео мы проводим тестирование всех программ.
    Домашнее задание - составить словесный алгоритм ИИ.
  • Дата отправки отчёта: 1 декабря 2015 г.
  • Задание выполнено: за 30 мин.
  • Чему научился: Не совсем понял цель урока
  • Что было сложным: ничего
  • Комментарии: Не совсем понял как оформлять отчет, поэтому пишу тут
    Понравился алгоритм с номером 4362
    НО если бы я делал алгоритм и смог бы выполнить его, то я бы реализовал случайные выстрелы с добиванием, на первый взгляд кажется что он легкий и эффективный)
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 6958 за Морской Бой / Олимпиада - Самый лучший алгоритм




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Оля
Оля
ответить
→  Кирилл  # Морской Бой / Олимпиада - Самый лучший алгоритм / 2015-12-01 13:24

Кирилл, в этом задании нужно составить словесный алгоритм и ты это сделал! :)


  • Отчёт оценивали:
    4395Денис+1   7788Ксения+1   24Оля+1   6391Владимир+1   6925Артём+1   7645Александр Львович+1   689Igorenzia+1   7276Ильшат+1   3747Сергей+1   6885lomik+1   1Евгений Витольдович+1   8118Юрий +1   7985Андрей +1   459Сергей Сергеевич+1   6458Илья+1   4004Елена+1   5566Сергей+1   6080annaka+1   429Максим Базуев+1   2633Андрей+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Пока что ничему. Как правильно расставлять корабли и как их ловить давно известно, а кода здесь не было. Но планирую повнимательнее изучить сам код победителей, чтобы увидеть как вообще задавать выстрелы и определять зоны, в которые стрелять уже не надо.
Трудности: Просто нет необходимых знаний для переноса алгоритма из головы в программу. Лучший алгоритм у Оранжа 2775. У Елены 4004 отсутствует рандом, у нее всегда одинаковое количество ходов тратится на одну и ту же расстановку, минимум = среднему = максимуму. Она методично проходит по А4 - А8 - Б1 - Б5 и т.п. - ловит четырехпалубный. Затем так же методично проходит А2 - А6 - А10 - Б3 и т.п. и ловит двухпалубные. А затем просто проходит и методично добивает остальных. Но такой алгоритм очень предсказуем и можно просто добиться такой расстановки против нее, что количество ходов всегда будет 80, достаточно поместить однопалубный в самый конец сетки. Например, К9.
Думаю, что не совсем правильно начинать ловить корабли от левого верхнего угла. Люди больше тяготеют к расстановке кораблей внизу и справа. И при расстановке они ставят корабли так, чтобы не попасть сразу под ходы А4, А8, Б1, Б5 и т.п. Думаю, что нужно начинать выстрелы с клеток К4, К8, З10, Г10 и далее по кругу на вертикаль А и горизонталь 1. Затем пройти по спирали до центра. Аналогично пройти шагом 2 и выловить все корабли, кроме одиночных. Когда останутся только одиночные, то первые 3 выстрела в те клетки, которые имеют максимальное количество "неоткрытых" соседей, а 4-й - в клетку с минимальным количеством соседей. Необходимое соотношение выстрелов в наиболее выгодные клетки с выстрелами в клетки, у которых все соседние уже открыты, нужно определять опытным путем.
Научился: оценивать разные алгоритмы решения
Трудности: разобраться в тех алгоритмах, которые не сама придумала
На мой взгляд, алгоритм решения зависит в первую очередь от выбора точек поиска кораблей.