Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Только на выходных Три пакета за 2995 руб.

Игры со Спрайтами / Домино. Подъём переворотом

  • На этом уроке мы реализуем ещё два вида анимации.
    1. Выбор плашки, она будет "дрожать" на месте
    2. Переворот плашки, она будет сжиматься и разжиматься.
  • Дата отправки отчёта: 13 апреля 2016 г.
  • Задание выполнено: за 35 мин.
  • Чему научился: На этом уроке можно прекрасно подтянуть знания по математике)
  • Что было сложным: Было самое сложное, это сделать анимацию переворота.
  • Комментарии: Объяснения довольно таки хорошие
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 6958 за Игры со Спрайтами / Домино. Подъём переворотом




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

  • Отчёт оценивали:
    3506Алексей|BrisK|Кривицкий+1   9286Petuško Julija+1   689Igorenzia+1   8380zhikharevav+1   6452Lik_Kirill+1   4467Alcatraz+1   7645Александр Львович+1   1Евгений Витольдович+1   4395Денис+1   1537Сергей+1   9288Pučko Antonina+1   9323Алексей+1   9544Даниил Степаненко+1   9237Mais+1   7652Петя+1   9567Максим+1   6925Артём+1   6458Илья+1   4992Николай+1   7119Новопашин Владимир0   9366Sman Diana+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: 1) Обращаться к const константам класса через имя класса (через объекты не доступно). 2) Использовать математические функции для задания траектории движения спрайта.
Трудности: Понять алгоритм анимации выбора и переворота спрайта.
Получилось красиво, мне понравились новые анимации, спасибо!)
Научился: Еще двум видам анимации спрайтов.
Трудности: Уж очень много методов Draw(); в классе Graph.
Спасибо!