Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Видео про Архитектуру Шахматного клиент-сервера.

Демо игры / Лабиринт 2D - меню

  • Начинаем создание игры - многоуровнего лабиринта.
    На этом уроке мы создадим главное меню и класс для воспроизведения звуков.

    Задание:
    Создать заготовку для будущего лабиринта.
  • Дата отправки отчёта: 1 сентября 2015 г.
  • Задание выполнено: за 1 час. 30 мин.
  • Чему научился: Воспроизводить звуки.
  • Что было сложным: Ничего.
  • Комментарии: Спасибо за урок.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 6954 за Демо игры / Лабиринт 2D - меню




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

2146. Иван
Иван
ответить
→  Dmitriy Varyushkin  # Наноигры / Лабиринт 2D - меню / 2015-09-02 00:16

Суровое начало! Чувствую, что лабиринт будет с демонами и черными дырам, ведущими вникуда. Буду ждать следующего отчета с реализацией. :)



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Подключать медиа в проект
Трудности: Найти картинку и иконку
1. Неплохо было бы в начале урока показать, что должно получиться в итоге. 2. Методы я бы называл с заглавной буквы, чтобы отличать от полей
Научился: Взаимодействие с элементами, класс Sound, использование CheckBox и т.д.
Трудности: Все легко доступно и понятно!)
Еще создал дополнительно несколько уровней, также сделал количество жизней равных 3. При каждом столкновении со стенкой они уменьшаются, если они закончатся, игру придется проходить заново. Также есть идея реализовать сложность, то есть, чем выше сложность тем быстрее будут двигаться блоки и т.п. Задумка неплохая и легко реализуемая.