На этом уроке мы наконец-таки начнём писать алгоритм. В метод PlaceDigit() мы запрограммируем проверку правил игры. Числа должны быть из верного диапозона, они не должны повторяться в строчке, в столбце и в квадрате. Под занавес мы сгенирируем случайную матрицу по всем правилам судоку. Не факт, что её можно будет решить, и что решение будет единственным.
Дата отправки отчёта:
7 января 2017 г.
Задание выполнено: за
15 мин.
Чему научился:
Делать проверки внутри квадратов судоку
Что было сложным:
Самому думать...
Комментарии:
Проверки нетрудные, но почему-то додуматься до них не смог :(