Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Теория ООП / Интерфейс. Запускаем кружки на площадку!

  • На этом уроке мы настроим нашу форму,
    напишем несколько волшебных строчек,
    и ... программа заработает!!!
    У нас будет много-много кружков на экране 8-о
  • Дата отправки отчёта: 21 декабря 2015 г.
  • Задание выполнено: за 10 мин.
  • Чему научился: Закрепил навыки работы с формой.
  • Что было сложным: Самое трудное было ждать результат :)
  • Комментарии: ну всё, дальше интереснее программировать будет :)
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 6925 за Теория ООП / Интерфейс. Запускаем кружки на площадку!




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Оля
Оля
ответить
→  Артём  # Теория ООП / Интерфейс. Запускаем кружки на площадку! / 2015-12-21 21:16

О, Артем, дальше очень интересно! :)


  • Отчёт оценивали:
    6458Илья+1   6391Владимир+1   6203Николай (nick27m)+1   1Евгений Волосатов+1   7645Александр Львович+1   8118Юрий +1   8Василевская Елена0   459Сергей Сергеевич+1   6987MichGar+1   2204sergeyvbo+1   689Igorenzia+1   24Оля+1   8407Наталья+1   8005Александр+1   5868Vera+1   7276Ильшат+1   4853Alexander Sidorov+1   7011Влад+1   4395Денис+1   7448Sergey Shumskiy+1   4004Елена+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Рисовать круги на форме в рандомных местах, с рандомным радиусом, это красиво)
Трудности: Три функции Refresh(), Clear(), Arena.NewCircle(). Они взаимосвязаны и их нужно вызывать в правильном порядке. Сначала не понимал, как так получается, что мы создали объект в куче, вызвали для него Show(), потом потеряли ссылку, значит объект уничтожился, а на форме он все так же рисуется. Вся магия в том, что на pictureBox остается не сам объект, а его бледная тень, словно рисуешь карандашом на бумаге. И если случайно вызвать Clear(), то все тени исчезнут, словно стирающей резинкой все очистил) И конечно нужно вовремя вызывать Refresh(), чтобы показать результат изменения после итерации.
Это был долгий путь в несколько уроков, прежде чем мы нарисовали заветные круги, причем в рандомных местах, с рандомным радиусом) Результат понравился, спасибо!)
Научился: Изучаю дальше использование интерфейсов на практике
Трудности: Сложностей не возникло
Замечаний не имею