Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Вебинар «Мир! Труд! Май! Для программиста.» начнётся через 1  день 4 час. 58 мин.

Теория ООП / Второй Снеговик

  • На этом уроке мы создадим второй спрайт -
    ещё одного снеговика, но разноцветного.

    Вопрос для перехода к следующему уроку:
    Что нужно изменить в этой программе, чтобы мы могли
    а) перемещать снеговика;
    б) поворачивать снеговика;
    в) изменять размер снеговика.
  • Дата отправки отчёта: 10 декабря 2015 г.
  • Задание выполнено: за 35 мин.
  • Чему научился: Научился рисовать второго снеговика и закрепил знания по классам.
  • Что было сложным: Сложно было ответить на вопросы.
  • Комментарии: 1. Для перемещения снеговика достоточно при инициализации передать параметры deltaX и deltaY - смещение, и потом уже либо задать параметры при вызове функции, либо ползунок использовать. На скриншоте использовал первый вариант.
    2. Для поворота надо использовать тригонометрические функции, вычисляющие новые координаты, и результат переместить в координаты.
    3. Для изменения размера надо использовать подобие с точкой-центр О и коэффициент k. Координаты, соответственно, умножить на k.
    В общем, придётся вспомнить геометрию :)
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 6925 за Теория ООП / Второй Снеговик




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Оля
Оля
ответить
→  Артём  # Теория ООП / Второй Снеговик / 2015-12-10 19:09

Артем, вот теперь у снеговика друг есть теперь ему веселее, и тебе то же так как ты отлично попрактиковался и укрепил еще больше знаний, теперь двигать вперед будет тоже радостнее!!! ⛄️


  • Отчёт оценивали:
    1Евгений Волосатов+1   8118Юрий +1   689Igorenzia+1   7645Александр Львович+1   6987MichGar+1   4395Денис+1   3664данила+1   429Максим Базуев+1   6080annaka+1   459Сергей Сергеевич+1   7901Влад+1   5489Serg+1   6644valerys Nikola0   6452Кирилл Шмойлов+1   24Оля+1   2544Дима+1   6391Владимир+1   7276Ильшат+1   8005Александр+1   5705Андрей +1   2327FonKessel+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Научился создавать второй спрайт, состоящий из нескольких объектов.
Большое спасибо! Замечаний нет. Чтобы перемещать снеговика, нужно менять переменную delta A = new Pixel(219 + delta1, 63 + delta2); Чтобы поворачивать снеговика, нужно задать центр поворота и каким-то образом определять расстояния от цента до каждой точки. Чтобы изменять размер снеговика, нужно добавить коэффициент A = new Pixel(219 * gamma, 63 * gamma);
Научился: Использовать наследование
Трудности: Ничего сложным не было
Предполагаю, что чтобы перемещать, поворачивать или изменять размер наших изображений, их нужно поместить в некоторые прозрачные контейнеры, а потом добавить eventListener-ы и присобачить их к работе со свойствами контейнеров.