Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Вступай в Телеграм чат проекта

Игры со Спрайтами / Домино. Двойной спрайт

  • На этом уроке мы создадим класс SpriteDomino, в котором
    будем хранить обе части плашки домино в виде спрайта.
    В этом классе будет конструктор и методы Open() / Hide(),
    которые будут пересоздавать спрайты по мере необходимости.
    Дальше нужно будет в классе Graph написать метод Draw()
    для рисования нашей доминошки и убедиться, что это всё работает.
  • Дата отправки отчёта: 9 февраля 2016 г.
  • Задание выполнено: за 35 мин.
  • Чему научился: Закрепил знания по работе с классом и узнал, как извлекать методы.
  • Что было сложным: Все понятно было:)
  • Комментарии: Идём дальше))
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 6925 за Игры со Спрайтами / Домино. Двойной спрайт


Отчёт от 6925 за Игры со Спрайтами / Домино. Двойной спрайт




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

6925. Артём
Артём
ответить
→  Иван  # Игры со Спрайтами / Домино. Двойной спрайт / 2016-02-09 23:54

да, при этом я не использовал левую/правую сторону :)


2146. Иван
Иван
ответить
→  Артём  # Игры со Спрайтами / Домино. Двойной спрайт / 2016-02-09 23:45

Здорово! С первого раза получилось? А то мне потом все-таки пришлось плашки перерисовывать.


24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Артём  # Игры со Спрайтами / Домино. Двойной спрайт / 2016-02-09 23:41

Замечательно, давай покажи класс свой! :)



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Рисовать части доминошек)
Трудности: Да, в принципе понятно.
Единственное, что не понял, так это в классе Graph, была добавлен в метод Draw, который рисует SpriteDomino переменная zoom. И непонятна вот эта строка : Draw(spriteDomino.RightSide, x + (int)dominoSize, y, zoom); Зачем мы к координате х прибавляем dominoSize (размер доминошки для отображения)?


Научился: Закрепил знания по работе с классом и узнал, как извлекать методы.
Трудности: Все понятно было:)
Идём дальше))