Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Шахматная олимпиада: вторая часть
Вебинар «Решение задач второй шахматной олимпиады» идёт прямо сейчас

Игры со Спрайтами / Аполлон. Graph и Sprite на Луне

  • На этом уроке мы внедрим созданные спрайты в написанную игрушку.
    Для этого мы добавим проект два класса из прошлых уроков -
    класс Graph и Sprite. Затем напишем метод загрузки всех спрайтов,
    и выведем один из них на экран.

    Задание
    наладить работу программы с предыдущими классами
    и уметь загружать подготовленные спрайты.
  • Дата отправки отчёта: 25 января 2016 г.
  • Задание выполнено: за 30 мин.
  • Чему научился: Научился загружать спрайты и инициализировать их.
  • Что было сложным: Были небольшие проблемы с namespac-ами, поэтому я поместил всё в один NS и добавил спрайты в программу "Аполлон", - мне так легче просто.
  • Комментарии: На фоне прекрасной картинки, которую сестра нарисовала, спрайты выглядят не очень:  уж много кривого :)
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 6925 за Игры со Спрайтами / Аполлон. Graph и Sprite на Луне




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

2146. Иван
Иван
ответить
→  Артём  # Игры со Спрайтами / Аполлон. Graph и Sprite на Луне / 2016-01-25 16:16

Жаль, что на скриншоте совсем не видно Аполлона! Наверное, не так уж и плохо.


6925. Артём
Артём
ответить

1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Артём  # Игры со Спрайтами / Аполлон. Graph и Sprite на Луне / 2016-01-25 11:26

Ты передал своей сестре моё предложение о работе?


  • Отчёт оценивали:
    459Сергей Сергеевич+1   2773Никита+1   8846Сергей0   1Евгений Волосатов+1   6509Степан Фендьо+1   9014Николай Денисов0   4992Николай+1   5760Мариша +1   7645Александр Львович+1   4395Денис+1   4699Сергей Витальевич+1   1947Denis+1   8886Михаил Ермишин+1   689Igorenzia+1   2146Иван+1   8194Сергей+1   8977Иван0   7276Ильшат+1   5936Алексей Осауленко0   6987MichGar+1   7901Влад+1   7795Вадим+1   3506Алексей|BrisK|Кривицкий+1   8275Tekashnik+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: добавлять классы из другого объекта, и эти объекты добавлять в основной проект через using
Трудности: Все очень понятно изложено и сложностей не возникло
Спасибо за урок, жду с нетерпением продолжения!
Научился: Выводить нарисованные спрайты.
Поверхность луны рисуется, теперь осталось дело за масштабированием и правильным отображением. А так, все классно)