Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Вступай в Телеграм чат проекта

Игры со Спрайтами / Аполлон. Graph и Sprite на Луне

  • На этом уроке мы внедрим созданные спрайты в написанную игрушку.
    Для этого мы добавим проект два класса из прошлых уроков -
    класс Graph и Sprite. Затем напишем метод загрузки всех спрайтов,
    и выведем один из них на экран.

    Задание
    наладить работу программы с предыдущими классами
    и уметь загружать подготовленные спрайты.
  • Дата отправки отчёта: 25 января 2016 г.
  • Задание выполнено: за 30 мин.
  • Чему научился: Научился загружать спрайты и инициализировать их.
  • Что было сложным: Были небольшие проблемы с namespac-ами, поэтому я поместил всё в один NS и добавил спрайты в программу "Аполлон", - мне так легче просто.
  • Комментарии: На фоне прекрасной картинки, которую сестра нарисовала, спрайты выглядят не очень:  уж много кривого :)
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 6925 за Игры со Спрайтами / Аполлон. Graph и Sprite на Луне




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

2146. Иван
Иван
ответить
→  Артём  # Игры со Спрайтами / Аполлон. Graph и Sprite на Луне / 2016-01-25 16:16

Жаль, что на скриншоте совсем не видно Аполлона! Наверное, не так уж и плохо.


6925. Артём
Артём
ответить

1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Артём  # Игры со Спрайтами / Аполлон. Graph и Sprite на Луне / 2016-01-25 11:26

Ты передал своей сестре моё предложение о работе?



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


наверное знаю как будит размещение по координатам дана начальная точка и весь спрайт все линии спрайта плюсуются или минусуются чтобы начать с этой точки а про маштобирование неочень представляю я как будит реализовано может подсчет всех отрезков длины и потом определение процента на сколько должна уменьшится\увеличится линия но немогу пока придставить я это себе будит интересное слудующее видео


Научился: Отображать готовые спрайты на форме
Трудности: Пришлось много чего изменить, но вроде пока справился)
Вопросов нет