На этом уроке мы воспользуемся сайтом draw.io для рисования схемы алгоритма пешки.
На схеме отобразим следующие правила для пешек: 1. направление зависит от цвета; 2. положение может быть на горизонталях 1-6; 3. могут ходить только прямо и только на одну клетку; 4. с 1/6 горизонтали могут ходить на две клетки через пустую; 5. рубят наискосок на одно поле вперёд-влево/вправо; 6. могут рубить на битое поле (взятие на проходе); 7. на последней линии превращается в слона/коня/ладью/ферзя своего цвета. Превращение пешки будет реализовано в функции завершения хода box_click_to().
Дата отправки отчёта:
17 января 2017 г.
Задание выполнено: за
1 час. 00 мин.
Чему научился:
Повторил рисование блок-схемы
Что было сложным:
Понять блок-схему
Комментарии:
Всё-таки блок-схема помогаем понять любой алгоритм :)
Научился: Рисовать блок-схемы Трудности: Понять, что такое "взятие на проходе" Видимо, не слишком большой я знаток шахмат :(
Нарисовала блок-схему так, как я это понимаю
P.S. За использование символа "Модификатор" вместо "Ромба" для проверки условия у нас в универе серьезно бы досталось от нормоконтроля. Поэтому лучше не привыкать использовать блоки не по назначению.