Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Теория ООП / Интерфейс. Кружок хочет играть.

  • На этом уроке мы унаследуем кружок от интерфейса Игрок.
    Теперь для запуска программы нам придётся реализовать
    методы из его интерфейса.
    В этом уроке мы реализуем методы Голя() и НеГоля().
  • Дата отправки отчёта: 31 октября 2015 г.
  • Задание выполнено: за 20 мин.
  • Чему научился: Реализовывать интерфейс
  • Что было сложным: Все просто!
  • Комментарии: Спасибо!
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 6885 за Теория ООП / Интерфейс. Кружок хочет играть.




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

  • Отчёт оценивали:
    6885lomik+1   7036Рома Дячук0   3747Сергей+1   6458Илья+1   7871Мария+1   1710Степан+1   6919Anton Sozykin+1   7788Ксения+1   1101Аркадий+1   459Сергей Сергеевич+1   2912Игорь+1   7645Александр Львович+1   791Валерий Жданов+1   1Евгений Волосатов+1   7573Павел0   7049Сергей Шешеня0   6644valerys Nikola0   5565Frank+1   1305Валерий+1   4004Елена+1   4485Vlad Yakovlev+1   3664данила+1   5649Максим Лапшинов+1   3850Григорий+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Научился использовать наследование интерфейса и создавать методы, унаследованные у интерфейса. Метод Беги() может использовать случайное смещение объекта (кружка) по осям X и Y. Метод Поймал(obj) сравнивает координаты Голи и остальных объектов. Если Голя и какой-нибудь другой объект пересекаются, то метод Поймал(obj) возвращает значение true (в противном случае – false).
Трудности: Пока все понятно.
Большое спасибо! Замечаний нет
Научился: Повторил наследование. Метод поймал думаю должен отсекать прикосновение объектов, если они соприкоснулись назначать голей того кто ею не был. Метод беги, создать постоянное или по клику движение объектов.
без коментариев