Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Теория ООП / Интерфейс. Правила игры.

  • На этом уроке мы поговорим о правилах игры в догоняшки.
    На прошлом уроке мы выясняли, что должны уметь делать игроки.
    На этом уроке мы начнём писать класс, в котором
    опишем конкретные правила нашей игры.
  • Дата отправки отчёта: 30 октября 2015 г.
  • Задание выполнено: за 20 мин.
  • Чему научился: Автоматически генерировать методы
  • Что было сложным: Сформулировать  алгоритм.
  • Комментарии: Спасибо
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 6885 за Теория ООП / Интерфейс. Правила игры.




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Оля
Оля
ответить
→  lomik  # Теория ООП / Интерфейс. Правила игры. / 2015-10-31 00:24

Виктор, хорошо что получил новые классные знания, мне очень нравится и часто пользуюсь автоматическим генерированием! :)


  • Отчёт оценивали:
    6885lomik+1   1947Denis+1   4889Валера Луцевич+1   7901Влад0   4004Елена+1   6919Anton Sozykin+1   7645Александр Львович+1   5760Мариша +1   2146Иван+1   3664данила+1   6203Николай (nick27m)+1   6458Илья+1   3747Сергей+1   6987MichGar+1   1Евгений Волосатов+1   4378Александр+1   7036Рома Дячук0   459Сергей Сергеевич+1   24Оля+1   6391Владимир+1   7871Мария+1   429Максим Базуев+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: SetNewLeader(gamer) -> this.leader = gamer; FindNewLeader() -> в цикле переберать гаймеров и сравнить равно ли это leader
Трудности: повторить было не сложно
нету
Научился: попрактиковалась со списком, классом List<>, прокачала создания конструктора
Трудности: сложностей не возникло, я еще этот урок на вебинаре выполнила!!!
private void FindNewLeader() если лидера нет выходим; организовываем цикл в если лидер.Поймал() тогда выполняем функцию SetNewLeader(Игрок game) в ней если лидер выбран и лидер.НеГоля() лидер родолжает играть; если лидер выбран и лидер.Голя() функция завершила работать У меня она уже написана, однако не стану ее прикладывать чтобы не было соблазна просто ее прописать, так что скриншот прикладываю с вебинара!!! Хороший урок! Спасибо Евгений! :)