Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Теория ООП / Спрайт для Снеговика

  • На этом уроке мы создадим новый класс - Sprite, в котором будет хранится список всех фигур, из  которых строится графический объект, чтобы в основной программе мы могли оперировать сразу спрайтами, а не их составными элементами.
  • Дата отправки отчёта: 8 октября 2015 г.
  • Задание выполнено: за 20 мин.
  • Чему научился: Немного узнал про коллекции и уяснил чем отличается интерфейс от абстрактного класса
  • Что было сложным: Вникнуть
  • Комментарии: Спасибо
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 6885 за Теория ООП / Спрайт для Снеговика




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

  • Отчёт оценивали:
    6885lomik+1   6452Кирилл Шмойлов+1   4485Vlad Yakovlev+1   6391Владимир+1   459Сергей Сергеевич+1   1Евгений Волосатов+1   4004Елена+1   1947Denis+1   6161Paul+1   Посетитель+1   Посетитель+1   7303Игорь+1   256Роман Алексанян+1   6987MichGar+1   3664данила+1   6458Илья+1   5705Андрей +1   5649Максим Лапшинов+1   2912Игорь+1   5291Евгений+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Создавать списки, пользоваться циклом foreach
Трудности: Понимать работы системы классов
Вопросов нет
Научился: Создавать класс Sprite()
Трудности: Придумывать, что было самым сложным)
У меня почему то слово спрайт осоциируется с напитком