Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Теория ООП / Урок рисования

  • На этом уроке мы нарисуем домик из двух линий и прямоугольника.
  • Дата отправки отчёта: 5 октября 2015 г.
  • Задание выполнено: за 15 мин.
  • Чему научился: Рисовать
  • Что было сложным: Ничего
  • Комментарии: Спасибо!
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 6885 за Теория ООП / Урок рисования




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  lomik  # Теория ООП / Урок рисования / 2015-10-05 14:59

Хорошо что уже линии умеешь создавать и рисовать, двигайся дальше, вот только еще и иконочку сделай какую-нибудь красивую и соответствующую этой программе!


  • Отчёт оценивали:
    6496Григорий+1   6885lomik+1   24Олюшка+1   1Евгений Волосатов+1   3664данила+1   5565Frank+1   4004Елена+1   5Женя+1   2457kristalic+1   2570Maksim+1   Посетитель+1   4378Александр+1   7178Олег+1   459Сергей Сергеевич+1   6709Саша+1   6452Кирилл Шмойлов+1   1637Алмаз+1   6203Николай (nick27m)+1   6644valerys Nikola+1   4485Vlad Yakovlev+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Вспомнил Bitmap и Graphics, а также координаты.
Трудности: Вспомнить инициализацию Bitmap
Повторение - мать учения :)
Научился: Узнал об элементе управления PictureBox. Классах Bitmap и Graphics.
Трудности: Подобрать координаты точек. Непривычно, что отсчет координат начинается с верхнего левого угла
Считаю, что в видео урок нужно добавить информацию о том, как в элементе управления идет отсчет координат (Как я понял, отсчет идёт с левого верхнего угла). Не хватает подробностей, почему для рисования мы используем 2 класса Bitmap и Graphics. Думаю, есть смысл более подробно рассказать о назначении каждого класса. Не понял про преимущества рисования картинки в PictureBox над рисованием в самой форме.