Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Игры со Спрайтами / Спрайт. Первая форма

  • На этом уроке мы создадим форму,
    немножко её оформим, выберем для неё иконку.
    Далее напишем функцию, которая рисует на экране две линии.

    Спрайт - это графический объект, состоящий из линий и кругов.
    На этом уроке мы создадим графический редактор для спрайтов.
    Этот редактор мы будем использовать для создания «героев» игр.
    В каждой игре у нас будет несколько спрайтов, которые будут
    создаваться, двигаться, исчезать по правилам той или иной игры.
  • Дата отправки отчёта: 7 октября 2015 г.
  • Задание выполнено: за 30 мин.
  • Чему научился: Закрепление работы с графикой.
  • Что было сложным: Нечего. Всё класс.
  • Комментарии: Посещайте видеокурсы.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 6709 за Игры со Спрайтами / Спрайт. Первая форма




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

1. Евгений Витольдович
Евгений Витольдович
ответить
→  Саша  # Игры со Спрайтами / Спрайт. Первая форма / 2015-10-07 22:06

Посещать надо вебинары. А видеокурсы можно только смотреть.


  • Отчёт оценивали:
    6298Anton+1   5882Александр Широков+1   459Сергей Сергеевич+1   689Igorenzia+1   1947Denis+1   6391Владимир+1   6885lomik+1   6452Lik_Kirill+1   6458Илья+1   5705Андрей +1   6987MichGar+1   2912Игорь+1   4004Елена+1   3664данила+1   1Евгений Витольдович+1   2146Иван+1   7036Рома Дячук+1   6065Евгений Васильев+1   7226Наталья+1   4395Денис+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Я научился выставлять значения карандаша и создавать простейшие спрайты!
Трудности: написание команд
мне не чего добавить
Научился: поняла для чего мы каждый раз прописываем эти экземпляры и запомнила на долго теперь!
Трудности: ничего, это все уже повторялось на других видеоуроках, но зато здесь разжевано зачем и для чего мы делаем именно так.
Спасибо полезный урок:)