Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
1-2-3 мая - Создай online игру!
Вебинар «Карточки памяти на Android» начнётся через 9 час. 30 мин.

Демо игры / Игра Быстрощёлк

  • На этом уроке мы создадим мини-игрушку «Быстрощёлк»,
    которая поможет узнать максимальную скорость нажатия кнопок мышки.

    Задание:
    Создать игру и поставить свой рекорд.
  • Дата отправки отчёта: 11 августа 2015 г.
  • Задание выполнено: за 40 мин.
  • Чему научился: Как работать с TimeSpan
  • Что было сложным: Пока что не чего.
  • Комментарии: Начал понимать как работать с функциями.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 6709 за Демо игры / Игра Быстрощёлк


Отчёт от 6709 за Демо игры / Игра Быстрощёлк




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Саша  # Наноигры / Игра Быстрощёлк / 2015-08-11 14:35

Саша, я рада твоим успехам, дальше они только будут подкрепятся и усовершенствовать, продолжай так же! Молодец! :)



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Трудности: успевать за учителем
Чувство что автор спешил немного, некоторые моменты остались без должно объяснения., что то типа "делаем так, потому что". Но в целом хороший и простой урок.
Научился: Узнал, что есть такое время исчисления, как Ticks. Узнал, что условием может быть и текст. Понял, что нужно порешать консольные задачи, потому что знаний все равно не хватает. Поскольку не знакома, как начинающему с нуля, конструкция if (...) return;
Трудности: Найти ошибку в коде, поскольку обратный отсчет уходил значением меньше нуля и писал отрицательные числа, также количество кликов за секунду было равно бесконечности, даже если начинал игру заново.
Отправлял отчет ранее, но он почему-то не отправился. Причем такая ситуация повторилась уже второй раз )) Было бы круто, если к видео были бы ссылки на литературу с доступным изложением, где можно было прочитать про функции, методы и прочее, что использовались в данной программе) В целом - большое спасибо. Поход отличный - практика, порождает интерес к теории.