Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
1-2-3 мая - Создай online игру!

Демо игры / Лабиринт 2D - меню

  • Начинаем создание игры - многоуровнего лабиринта.
    На этом уроке мы создадим главное меню и класс для воспроизведения звуков.

    Задание:
    Создать заготовку для будущего лабиринта.
  • Дата отправки отчёта: 10 августа 2015 г.
  • Задание выполнено: за 40 мин.
  • Что было сложным: До пока не чего.
  • Комментарии: Меня интересовало как работает Static и узнал.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 6709 за Демо игры / Лабиринт 2D - меню




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Саша  # Наноигры / Лабиринт 2D - меню / 2015-08-10 13:47

Саша, хорошая работ, вот только поле чему научился тоже нужно заполнять, пожалуйста не игнорируй его! :)



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: 1. Понял логику создания класса Sound. 2. Еще раз попрактиковался в настройке оконного интерфейса. 3. Научился обрабатывать событие CheckedChanged.
Трудности:  Понять логику создания класса Sound.
Мне кажется в авторском варианте программы звук играет при его выключении. Я изменил код и добавил всплывающее окно на каждое из событий. У меня теперь звук играет при его включении. if (checkBox_sound.Checked) { Sound.sound_on(); Sound.play_key(); checkBox_sound.Text = "Звук включён"; MessageBox.Show("Вы включили звук."); } else { Sound.sound_off(); checkBox_sound.Text = "Звук выключен"; MessageBox.Show("Вы выключили звук."); }
Научился: Писать программу быстрее и успевать за Евгением Витольдовичем. Из навыков тут пока всё было известно.
Трудности: При добавлении стандартных wav файлов из папки Windows/Media Диска С выскакивала ошибка "Sound API only supports playing PCM wave files". Пришлось бегать и читать... в итоге часть файлов переконвертировала, а часть нашла подходящие wav. Самое сложное было найти интересную картинку.
Кнопки сделать прозрачными не получилось (кто-то на вебинаре спрашивал как, и оказалось - никак), но имитировать вполне - просто в цвет им поставила "background image" и разместила в соответствующем месте картинки.