Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Приходи на 3-дневный мастер-класс по C#
Вебинар «Мастер класс - две программы» начнётся через 1  день 6 час. 53 мин.

Судоку / Проверка правил игры

  • На этом уроке мы наконец-таки начнём писать алгоритм.
    В метод PlaceDigit() мы запрограммируем проверку правил игры.
    Числа должны быть из верного диапозона, они не должны
    повторяться в строчке, в столбце и в квадрате.
    Под занавес мы сгенирируем случайную матрицу по всем правилам судоку.
    Не факт, что её можно будет решить, и что решение будет единственным.
  • Дата отправки отчёта: 28 июня 2016 г.
  • Задание выполнено: за 10 мин.
  • Чему научился: ---------------------------
  • Что было сложным: -------------------------------
  • Комментарии: ---------------------------------------
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 6696 за Судоку / Проверка правил игры




Оцени работу

 
Сохранить страницу:


Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: написать проверку
Трудности: проверка в квадрате не додумался как сделать ее
сам сделал проверку по горизонтали и вертикали но чего то не додумался до квадрата
Научился: Увидел хорошие наработки которые навряд ли смог реализовать сам. В целом выделить что то конкретно не получиться , а в общем хорошо идем.
//