Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Теория ООП / Интерфейс. Изменяем правила игры.

  • На этом уроке мы добавим в правила игры задержку
    после получения Голи. Ведущий будет считать до 10,
    и только потом сможет голить других.
    Твоя задача - придумать новую игру, в которую
    смогут играть Игроки, то есть объекты, которые
    умеют делать то, что описано в интерфейсе Игрок.
  • Дата отправки отчёта: 10 февраля 2016 г.
  • Задание выполнено: за 20 мин.
  • Чему научился: Пока не понял.
  • Что было сложным: Ничего
  • Комментарии: http://agar.io/
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 6696 за Теория ООП / Интерфейс. Изменяем правила игры.




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Оля
Оля
ответить
→  Владимир Борисенко  # Теория ООП / Интерфейс. Изменяем правила игры. / 2016-02-11 16:47

Владимир, уверена что дальше выполняя урок ты разберешься и поймешь что ты приобрел из этого урока! :)


6696. Владимир Борисенко
Владимир Борисенко
ответить
→  Евгений Волосатов  # Теория ООП / Интерфейс. Изменяем правила игры. / 2016-02-10 23:34

Это игра, кстати очень крутая, советую написать примерно такую же:)


1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить

  • Отчёт оценивали:
    7157muxasio+1   4699Сергей Витальевич+1   1Евгений Волосатов+1   6925Артём+1   2639Морозов Юрий Александрович+1   8886Михаил Ермишин+1   2721mikemet+1   791Валерий Жданов+1   689Igorenzia+1   5760Мариша +1   459Сергей Сергеевич+1   4395Денис+1   7645Александр Львович+1   4992Николай+1   Посетитель+1   9160Сергій+1   3664данила+1   5369Archi+1   2773Никита+1   24Оля+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился:  1. Добaвить пoлe leaderSkipSteps и константу MaxSkipTests. 2. Добaвить зaдeржку после пoлучeния cифы, SetNewLeader(). 3. Добaвить oгpаничение на загoливаниe, FindNewLeader(). 4. Прoтecтировать игру пo новым пpaвилам. 5. Придyмaть cвои правила новoй игры и oпиcать её в комментариях. 6. Прилoжить кpaсивый скриншот шаpиков.
Всё понятно
Научился: изменять правила игры
Трудности: выдумывать изменения в правила игры
простое изменение правил, что-нибудь типа: голя не передает свое состояние, а просто превращает (заражает) всех кого коснется в Голю. Когда останется один неГоля, он становится победителем, начинается следующий раунд.