Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Материалы мастер класса "Люди на карте"


Вебинар «Мы начинаем PHP + Yii2» начнётся через 9 час. 06 мин.

Теория ООП / Интерфейс. Кружок хочет играть.

  • На этом уроке мы унаследуем кружок от интерфейса Игрок.
    Теперь для запуска программы нам придётся реализовать
    методы из его интерфейса.
    В этом уроке мы реализуем методы Голя() и НеГоля().
  • Дата отправки отчёта: 9 февраля 2016 г.
  • Задание выполнено: за 20 мин.
  • Чему научился: РЕАЛИЗОВЫВАТЬ интерфейсы.
  • Что было сложным: Ничего
  • Комментарии: Для того, чтобы исполнить беги и поймал, мне кажется пришло время нашего арбитра.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 6696 за Теория ООП / Интерфейс. Кружок хочет играть.




Оцени работу

 
Сохранить страницу:


Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Научился наследовать класс от интерфейса.
Трудности: Было просто повторение материала :)
метод "Беги" - это увеличение расстояния между Ладей и шариками, наверное, а "Поймал" - это соприкосновение двух кружков. В математике это называется точка касания


Научился: реализация методов интерфейса в классе.
в методе Беги будет изменение координат для нового шага, а в методе Поймал проверка поймал ли и нужно ли менять статус.