Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Новый видеокурс по Git

Теория ООП / Интерфейс. Площадка для игры.

  • На этом уроке мы начнём создавать класс Arena,
    который создаст поле для игры и реализует
    методы для отображения объектов на экране.
  • Дата отправки отчёта: 9 февраля 2016 г.
  • Задание выполнено: за 20 мин.
  • Чему научился: Создавать класс Arena.
  • Что было сложным: Наконец понял для чего нужен класс Graphics.
    Pen - кисть
    Bitmap - холст
    Graphics - художник
  • Комментарии: мяу.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 6696 за Теория ООП / Интерфейс. Площадка для игры.




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

2146. Иван
Иван
ответить
→  Владимир Борисенко  # Теория ООП / Интерфейс. Площадка для игры. / 2016-02-10 16:00

Отличная аналогия! Хотя художник, все-таки человек! Graphics, наверное , больше похож на коллекцию форм, из которых можно выбрать ту , что тебе необходима.


  • Отчёт оценивали:
    6925Артём+1   8886Михаил Ермишин+1   8275Tekashnik+1   4992Николай+1   3664данила+1   459Сергей Сергеевич+1   1Евгений Витольдович+1   5760Мариша +1   8946inward+1   7645Александр Львович+1   6195sergey+1   4699Сергей Витальевич+1   7157muxasio+1   2639Морозов Юрий Александрович+1   9223Димитрий Третьяков0   4395Денис+1   Посетитель+1   4004Елена+1   5649Максим Лапшинов+1   689Igorenzia+1   2146Иван+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: все было новым
Трудности: ничего
конструктор ARENA принимает на вход picturebox - чтобы знать где мы играем и там будет отрисовка
Научился: улучшил свое понимание работы с классами Bitmap и Graphics
Трудности: ничего
класс Arena нужен чтобы иметь возможность отдельно создать и настроить какую-либо площадку для осуществления игры. Её можно сдалать какой угодно формы и с какими угодно свойствами, например границы можно пересечь с одной стороны и появиться с другой, можно придумать препятсвия, какие-нибудь звуки при взамодействиях с границами или с элементами площадки, можно придумать какую-нибудь погоду, или смену дня и ночи и т.д.