Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Игра Сокобан / Сокобан - Редактор - Улучшение

  • Допиливаем и дорабатываем редактор до товарного вида.
    Реализуем ещё несколько фишек.
  • Дата отправки отчёта: 8 ноября 2015 г.
  • Задание выполнено: за 1 час. 00 мин.
  • Чему научился: Разбираться в довольно объемном приложении
  • Что было сложным: Ничего.
  • Комментарии: Спасибо.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 6696 за Игра Сокобан / Сокобан - Редактор - Улучшение




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Оля
Оля
ответить
→  Владимир Борисенко  # Игра Сокобан / Сокобан - Редактор - Улучшение / 2015-11-09 15:57

Владимир, ух ты, буду ждать с нетерпение, знаю что итог будет потрясающий!!!


6696. Владимир Борисенко
Владимир Борисенко
ответить
→  Оля  # Игра Сокобан / Сокобан - Редактор - Улучшение / 2015-11-09 15:38

Человека надо другого поставить, он не вписывается в общую атмосферу, а новый почти готов и сделать крестики соответствующие антуражу, то есть примерно той же зернистости, что и окружение. И насчет высветления пола я думал, думаю скоро дойдут руки :)


6696. Владимир Борисенко
Владимир Борисенко
ответить
→  Оля  # Игра Сокобан / Сокобан - Редактор - Улучшение / 2015-11-09 15:37

Человека надо другого поставить, он не вписывается в общую атмосферу, а новый почти готов и сделать крестики соответствующие антуражу, то есть примерно той же зернистости, что и окружение. И насчет высветления пола я думал, думаю скоро дойдут руки :)


24. Оля
Оля
ответить
→  Владимир Борисенко  # Игра Сокобан / Сокобан - Редактор - Улучшение / 2015-11-09 14:33

Владимир, вот это уже интересней, хотя чуточку темноват пол, все же я бы пол сделала более светлый (белый дуб или под клен) однако это мое представление и не обязательно тебе переделывать, все уже отлично, этот вариант мне уже больше нравится!!! :)


  • Отчёт оценивали:
    6452Lik_Kirill+1   6919Anton Sozykin+1   7276Ильшат+1   1Евгений Витольдович+1   2773Никита+1   7871Мария+1   8050Илья0   6885lomik+1   6458Илья+1   5911Ильдар0   4889Валера Луцевич+1   459Сергей Сергеевич+1   429Максим Базуев+1   6987MichGar+1   7645Александр Львович+1   6203Николай (nick27m)+1   4748Карен Мурадян+1   7579colombocode0   7573Павел0   4732Sergey+1   4395Денис+1   5419Роман+1   7901Влад+1   6696Владимир Борисенко+1   24Оля+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: 1) изменять размер лабиринта через игровое поле 2)заполнение прямоугольных областей лабиринта однотипными объектами 3) отображать счетчики ящиков и мест для них
Трудности: private void ShowCell(int x, int y, Cell c)//рекурсивная функция
редактор сам по себе уже - игра)
Научился: Закрепил знания по свойствам элементов, динамически размещаемых на панели
Трудности: Да в принципе ничего сложного, легкий урок, я больше внимания уделил удобству программы. Вот удобство для пользователя и при этом функционал без глюков - это для меня "бритва Окаммы", трудноватая вещь
Ну что могу добавить к перечисленному выше... люблю такие уроки, где всё в общем-то знакомо, всё в проекте уже сделано, и где, незначительно улучшая уже готовый функционал, мы делаем программу удобнее и заодно повторяем и закрепляем полученные знания и навыки.