Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Игра Сокобан / Сокобан - Редактор - Редактирование

  • На третьем уроке мы сделаем наконец-таки редактирование поля.
    Также реализуем возможность изменения размера лабиринта.
    В конце напишем функцию для проверки корректности составленного уровня.
  • Дата отправки отчёта: 5 ноября 2015 г.
  • Задание выполнено: за 1 час. 00 мин.
  • Чему научился: Мыслить.
  • Что было сложным: Все просто.
  • Комментарии: Все отлично
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 6696 за Игра Сокобан / Сокобан - Редактор - Редактирование




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Оля
Оля
ответить
→  Владимир Борисенко  # Игра Сокобан / Сокобан - Редактор - Редактирование / 2015-11-05 18:34

Владимир, хорошо получилось, если можешь попробуй у человечка сделать прозрачный фон, лично мне кажется будет еще лучше если за ним будет не белый фон а фон пола!


  • Отчёт оценивали:
    6391Владимир+1   6080annaka+1   24Оля+1   1570the_kos+1   6458Илья+1   7276Ильшат+1   3747Сергей+1   6987MichGar+1   6885lomik+1   7645Александр Львович+1   1Евгений Витольдович+1   5760Мариша +1   7788Ксения+1   6919Anton Sozykin+1   7573Павел0   3850Григорий+1   1612алексей+1   3664данила+1   1232Фомичева Наталья+1   459Сергей Сергеевич+1   4182Farid+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Создавать проверки по условиям для items
Трудности: метод resize сложным оказался как впрочем и ReadLevelHeader в цикле while
все хорошо, но местами неясно
Научился: 1) увеличивать и уменьшать карту редактора 2) отображать на карте редактора выбранную картинку из панели инструментов 3) проверять уровень на выполнение всех заданных условий перед сохранением
Трудности: 1) определение места клика: x = ((Point)((PictureBox)sender).Tag).X; 2) вот такая конструкция присваивания - сравнения: toolWall.Checked = currentCell == Cell.wall;
использовал panel.Controls.Clear(), чтобы решить проблему со старыми картинками при перерисовке в момент увеличения/уменьшения размера формы.