Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Видео про Архитектуру Шахматного клиент-сервера.

Игры со Спрайтами / Спрайт. Класс для графики

  • На этом уроке мы создадим класс Graph,
    куда перенесём всё хозяйство для рисования:
    структуру, графику, картинку, массив палитры.
    После этого создадим методы Draw() для рисования линий.
  • Дата отправки отчёта: 9 октября 2015 г.
  • Задание выполнено: за 15 мин.
  • Чему научился: Потренировался и вспомнил работу с классами.
  • Что было сложным: Ничего.
  • Комментарии: Все хорошо
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 6696 за Игры со Спрайтами / Спрайт. Класс для графики




Оцени работу

 
Сохранить страницу:


Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Познакомился со свойствами в C#. В данном случае, с автоматически реализуемыми свойствами.
Трудности: Сложностей не было, некоторое время заняло чтение msdn по свойствам.
Удобная фича, автоматически реализуемые свойства, в одной строчке коде можно указать доступ только для чтения или записи.
Научился: Создавать собственный класс
Трудности: Разбираться как все работает
Очень быстрая подача материала, можно бы медленней.