Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Игры со Спрайтами / Спрайт. Класс для графики

  • На этом уроке мы создадим класс Graph,
    куда перенесём всё хозяйство для рисования:
    структуру, графику, картинку, массив палитры.
    После этого создадим методы Draw() для рисования линий.
  • Дата отправки отчёта: 9 октября 2015 г.
  • Задание выполнено: за 15 мин.
  • Чему научился: Потренировался и вспомнил работу с классами.
  • Что было сложным: Ничего.
  • Комментарии: Все хорошо
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 6696 за Игры со Спрайтами / Спрайт. Класс для графики




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

  • Отчёт оценивали:
    6458Илья+1   7226Наталья+1   1Евгений Витольдович+1   3330Рустам+1   7303Игорь+1   1947Denis+1   1232Фомичева Наталья+1   5026Екатерина+1   6391Владимир+1   6452Lik_Kirill+1   6987MichGar+1   7440homerSimpson+1   6885lomik+1   6298Anton+1   459Сергей Сергеевич+1   4004Елена+1   1901Neverwinter 2+1   2457kristalic+1   7036Рома Дячук+1   5649Максим Лапшинов+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Самостоятельно переносить в класс Graph все что касается рисования.
Трудности: немного запутался когда переносил,
Вроде все понятно, а когда начинаешь делать сам начинаешь путаться. Нужно больше упражняться. Спасибо, за подробные объяснения, это то чего не хватает в книгах!
Научился: наследование
Трудности: написать самому
все хорошо