Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Демо игры / Лабиринт 2D - меню

  • Начинаем создание игры - многоуровнего лабиринта.
    На этом уроке мы создадим главное меню и класс для воспроизведения звуков.

    Задание:
    Создать заготовку для будущего лабиринта.
  • Дата отправки отчёта: 23 августа 2015 г.
  • Задание выполнено: за 1 час. 00 мин.
  • Чему научился: Поменял свой взгляд на Windows формы. Понял, что из этих стандартных вещей можно создавать целые миры.
  • Что было сложным: Я решил сделать музыкальную тему в меню, во время игры и столкнулся с многопоточностью, пока эта тема для меня не совсем ясна.
  • Комментарии: Все здорово
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 6696 за Демо игры / Лабиринт 2D - меню


Отчёт от 6696 за Демо игры / Лабиринт 2D - меню




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

6696. Владимир Борисенко
Владимир Борисенко
ответить
→  Евгений Витольдович  # Наноигры / Лабиринт 2D - меню / 2015-08-25 12:33

Я пока оставил многопоточность, еще не дорос. :-)


1. Евгений Витольдович
Евгений Витольдович
ответить
→  Владимир Борисенко  # Наноигры / Лабиринт 2D - меню / 2015-08-25 10:19

На скриншоте целые миры я вижу только благодаря картинкам.
А чтобы целая страна Супаплексия получилось из кода -
тут придётся чуть больше поработать.
Пока можно звуки сделать покороче, и не трогать многопоточность.


  • Отчёт оценивали:
    1Евгений Витольдович+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Трудности: ничего
мало теории
Научился: создавать звуки и простейшие алгоритмы программы
Трудности: понять что в visual studio 2010 есть основное условия алгоритма верхнего и нижнего регистра переменных
хотелось бы сказать что для того чтобы люди которые только начинают изучение и вдруг выбрали более ранние оболочки визуала то учитывали что есть переменные которые при написании выдают ошибки если не делать их заглавными