Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Вебинар «Мастер-класс. Как стать высокооплачиваемым программистом.» начнётся через 3 дня 2 час. 26 мин.

Теория ООП / Интерфейс. Кружок готов к игре!

  • На этом уроке мы допишем методы Игрока в классе Circle.
    Реализуем метод Беги() и Поймал(), и даже исправим
    недочёты в описании интерфейса (!!).
    В конце урока я ответил на многочисленные вопросы участников.
  • Дата отправки отчёта: 9 мая 2016 г.
  • Задание выполнено: за 55 мин.
  • Чему научился: Согласно плана урока:
    1. Реaлизoвaть метод Беги().
      2. Реaлизoвaть метод Поймал().
      3. Разoбpaться в новых функциях Cross() и Distance().
      4. Напиcaть cловами, что нужно для зaпуcкa игры.
  • Что было сложным: Всё пока понятно объяснено.
  • Комментарии: Всё пока понятно объяснено.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 6670 за Теория ООП / Интерфейс. Кружок готов к игре!


Отчёт от 6670 за Теория ООП / Интерфейс. Кружок готов к игре!




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

  • Отчёт оценивали:
    3506Алексей|BrisK|Кривицкий+1   7119Новопашин Владимир+1   4992Николай+1   6452Кирилл Шмойлов+1   6925Артём+1   1537Сергей+1   689Igorenzia+1   6391Владимир+1   4467Alcatraz+1   1Евгений Волосатов+1   9237Mais+1   10189Анастасия Чернилевская0   4395Денис+1   7645Александр Львович+1   9366Sman Diana+1   8886Михаил Ермишин+1   9263Андрей Н.+1   9286Petuško Julija+1   9289Voskoboinikova Ana +1   9288Pučko Antonina+1   9287Vaitkevičiūtė Irma+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Поэкспериментировал с выводом класса Circle на экран. Попробовал FillEllipse, различные Brush. Оставил вывод через DrawEllipse, мне показались более симпатичными. От себя добавил, что если Circle Голя, то у него толщина окружности в три раза больше, чем у остальных, это помогло в наглядности тестирования.
Трудности: В 4 пункте было указано, что нужно описать словами что нужно сделать. Я малость не удержался, и реализовал в коде, правда достаточно долгое время, около 10 минут не понимал, почему у меня круги двигаются, но не Голятся. Оказалось, что в функции SetNewLeader() мы выходили из функции, если Лидер был НЕ null. Исправил как надо - заработало) Ошибка была глупой:D Надо быть внимательнее.
Решил записать видео демонстрацию, без звука. В конце видео выделил мышкой добавленный код, а в самом конце - проблемный участок, надо которым сидел 10 минут)
Для запуска игры нужно добавить таймер,и каждый тик таймера вызывать метод Step()