Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Теория ООП / Рисователь снеговиков

  • На этом уроке мы реализуем метод Draw (Shape shape) через серию условных операторов.
    А также создадим функцию для рисования целевого спрайта (снеговика) - Draw (Shape [] shapes).
    Результат работы программы не изменяется, а вот содержимое кода всё более и более облагораживается.
  • Дата отправки отчёта: 29 апреля 2016 г.
  • Задание выполнено: за 45 мин.
  • Чему научился: Реaлизoвaть функцию Draw (Shape shape)
    Реaлизoвaть функцию Draw (Shape [] shapes
  • Что было сложным: Вроде все понятно
  • Комментарии: Все понятно.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 6670 за Теория ООП / Рисователь снеговиков




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Николай  # Теория ООП / Рисователь снеговиков / 2016-04-29 22:24

Николай, отлично продвигаешься! Я рада твоим достижениям!


  • Отчёт оценивали:
    1Евгений Волосатов+1   689Igorenzia+1   8380zhikharevav+1   9288Pučko Antonina+1   7119Новопашин Владимир+1   9286Petuško Julija+1   3506Алексей|BrisK|Кривицкий+1   9263Андрей Н.+1   9567Максим+1   6452Кирилл Шмойлов+1   4395Денис+1   4467Alcatraz+1   4992Николай+1   7645Александр Львович+1   8886Михаил Ермишин+1   459Сергей Сергеевич+1   1537Сергей+1   6925Артём+1   24Олюшка+1   10017Вадим Григорьев+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Определять фигуры по типу!!!
Замечаний нет. для чегo нам пoнадобится переменная Shape.position? Думаю, что это базовая точка для всего снеговика, при изменении позиции в цикле - снеговик начнет двигаться.
Научился: создадим функцию для рисования целевого спрайта (снеговика) - Draw (Shape [] shapes).
Shape.position. я так понимаю что это будет точка от которой будут вычисляться остальные