Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Новый видеокурс по Git

Теория ООП / Богатое наследство

  • Наконец-таки мы возьмёмся за наследование.
    Убираем повторяющийся код из цветных классов.
    Осмысливаем значение термина «наследование».
  • Дата отправки отчёта: 28 апреля 2016 г.
  • Задание выполнено: за 20 мин.
  • Чему научился: Испoльзoвaть наследованиe в рaзнoцветных классах.
    Убрaть пoвтoряющийся код и вызывать рoдительcкий кoнструктор.
    Наследование является одним из трех основополагающих принципов объектно-ориентированного программирования, поскольку оно допускает создание иерархических классификаций. Благодаря наследованию можно создать общий класс, в котором определяются характерные особенности, присущие множеству связанных элементов. От этого класса могут затем наследовать другие, более конкретные классы, добавляя в него свои индивидуальные особенности.

    В языке C# класс, который наследуется, называется базовым, а класс, который наследует, — производным. Следовательно, производный класс представляет собой специализированный вариант базового класса. Он наследует все переменные, методы, свойства и индексаторы, определяемые в базовом классе, добавляя к ним свои собственные элементы.
  • Что было сложным: Всё понятно.
  • Комментарии: всё доступно
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 6670 за Теория ООП / Богатое наследство




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

1. Евгений Витольдович
Евгений Витольдович
ответить
→  Николай  # Теория ООП / Богатое наследство / 2016-04-28 23:17

Отличное понимание аспекта.


  • Отчёт оценивали:
    9567Максим+1   6925Артём+1   7119Новопашин Владимир+1   689Igorenzia+1   4467Alcatraz+1   1Евгений Витольдович+1   3506Алексей|BrisK|Кривицкий+1   6452Lik_Kirill+1   8380zhikharevav+1   4992Николай+1   4004Елена+1   1537Сергей+1   9288Pučko Antonina+1   7645Александр Львович+1   9286Petuško Julija+1   9263Андрей Н.+1   4395Денис+1   6696Владимир Борисенко+1   6282Михаил+1   3146Permitin Alexey+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Познакомился с наследованием.
Трудности: Ничего вроде сложного нет, главное - понимать, что откуда берется и куда передается.
Наследование - это перенесение всех свойств (методов, полей и т.п.) родительского класса на дочерний с добавлением чего-то нового в дочерний. К примеру, если у нас есть 2 класса: класс "Человек" и класс "Студент", то базовым (родительским) классом будет являться класс "Человек", а его наследником - класс "Студент", так как студент - это же человек, но у него будет что-то свое ( к примеру, номер зачетной книжки, оценки за сессию). Это все нужно для того, чтобы не было дублирующегося кода.
Научился: Практически использовать наследование.
Трудности: все гораздо проще чем думал.
Наследование это использование всего что есть в классе предке плюс новые свойства. За счет наследования мы избегаем дублирование кода. Спасибо!